路由器000对 辩驳侦探 的评价
精品小品游戏,正片+dlc打了2.5h吧,难度适中,值得这个分数。
(以下涉及微剧透)
――――――――――
先说感想吧,自我感觉其实难度还是简单了点(全程不看攻略没有卡关)。
脱出环节因为学过音乐所以钢琴那里没啥问题,只有飞镖稍微停了一下,还以为要算红色区域的分数结果我想多了。
然后推理的时候我就觉得一个人咋咋呼呼,一个人男主角+侦探脸,一个我们操控的主角,那不用讲剩下的一定是凶手了233。
然后后面的黑化立绘也印证了我的想法233。
另外最开始我就注意到了尸体图片上方凶手的腿缠着绷带于是坐实凶手233。
dlc不是很有趣不讲了。
不过不得不讲游戏能感觉到逆转+弹丸的痕迹于是很爽。
最后谈一下缺点。
因为游戏太良心了所以都不舍得说缺点,但缺点还是有的。
1本土化没做好。
人名存在前后冲突,在dlc尤其突出,容易造成很大的疑惑。
2不知道是不是逻辑bug
规则有一个是说如果凶手被指认则除凶手外全员逃出,否则全死。
那这样的话凶手岂不是横竖都得死(滑稽)
(以下涉及微剧透)
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先说感想吧,自我感觉其实难度还是简单了点(全程不看攻略没有卡关)。
脱出环节因为学过音乐所以钢琴那里没啥问题,只有飞镖稍微停了一下,还以为要算红色区域的分数结果我想多了。
然后推理的时候我就觉得一个人咋咋呼呼,一个人男主角+侦探脸,一个我们操控的主角,那不用讲剩下的一定是凶手了233。
然后后面的黑化立绘也印证了我的想法233。
另外最开始我就注意到了尸体图片上方凶手的腿缠着绷带于是坐实凶手233。
dlc不是很有趣不讲了。
不过不得不讲游戏能感觉到逆转+弹丸的痕迹于是很爽。
最后谈一下缺点。
因为游戏太良心了所以都不舍得说缺点,但缺点还是有的。
1本土化没做好。
人名存在前后冲突,在dlc尤其突出,容易造成很大的疑惑。
2不知道是不是逻辑bug
规则有一个是说如果凶手被指认则除凶手外全员逃出,否则全死。
那这样的话凶手岂不是横竖都得死(滑稽)
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