星逝 梦境特工 的评价

星逝
星逝
星逝优秀作者
AloneCore工作室 官方
2019/7/11
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 20 分钟
设备
Vivo X7
一次任务,我躺在了这里
人们说离世有三个阶段
死亡意味着生理上的离世
葬礼意味着社会上的离世
而最后一次离世是被世界上最后一个记得你的人遗忘
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8bit的音乐加上像素的画风,游戏一开始给人的感觉 就是复古,但深入游戏却发现虽然风格上复古,但游戏内容却一点也不复古
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■虐心
首先其实游戏操作非常简单,只有左右两个按钮,作为一款平台跳跃游戏,居然没有跳跃按钮Σ(っ °Д °;)っ
在游戏中你需要借助各种道具,进行跳跃,这样就避免了很多蹩脚的操作方式,但如果这样你就认为这款游戏很简单,那你就错了,虽然玩家的跳跃权不在自己手上,但靠着游戏中精巧的设计和各种道具,就足以把你虐上千万回
■剧情
你作为一名特工在一次任务中被救出,而马库斯和塔拉则被抓走,你只记得摸摸糊糊看到了救护车的灯光,游戏的开场动画,足够有深度,简短几句,却带来了很多感受。
但后期的游戏剧情补充仅靠几张纸片补充,着实有点枯燥。
■复古|新意
在这片一个个像素块磊起的世界中,除了画面,你可以发现这游戏中有很多新意,依靠着游戏中的道具,一步步向前进,游戏中并没有地图,而游戏并非是线性关卡,在这个世界中,分叉交织的线路、支线任务,能让游戏更具重复性。
死亡作为一个在游戏中最平常的状态,他一方面让你熟悉游戏操作,另一方面也能让你更了解游戏的地图设计。
●总评
复古的像素,复古的音乐
创新的玩法,创新的设计
虐心的难度,虐心的重复
——交织相应
10
3
10