游戏批评对 Chess Rush 的评价
腾讯改良自走棋核心规则确实非常厉害,可以下这么一个判断,试玩过CHESS RUSH的玩家都不可能再回到多多自走棋
几个关键点
1 不同玩家的棋盘切换,多多自走棋的浮云大概是1秒,赤潮在0.6秒左右,CHESS RUSH直接在原棋盘上切换,不超过0.2秒
2 多多和赤潮第一回合只有1金币,5个棋子只能选择1个,而CHESS RUSH2金币一开始就能选2个,基本用不到开局锁盘
3 CHESS RUSH简化了装备体系,采用同名装备堆叠,单局活到30回合之后基本每场对决都能攒出1~2件4级装备,而你玩多多上百盘难得合出一次金装
4 针对野怪的数值优化,CHESS RUSH的打野局很少翻车,而多多在15、20两个节点被野怪翻车导致拿不到装备是家常便饭
全方位的体验碾压,巨鸟多多在CHESS RUSH拿到国内版号之前如果没有什么彻底的品质体验升级,基本是输定了
几个关键点
1 不同玩家的棋盘切换,多多自走棋的浮云大概是1秒,赤潮在0.6秒左右,CHESS RUSH直接在原棋盘上切换,不超过0.2秒
2 多多和赤潮第一回合只有1金币,5个棋子只能选择1个,而CHESS RUSH2金币一开始就能选2个,基本用不到开局锁盘
3 CHESS RUSH简化了装备体系,采用同名装备堆叠,单局活到30回合之后基本每场对决都能攒出1~2件4级装备,而你玩多多上百盘难得合出一次金装
4 针对野怪的数值优化,CHESS RUSH的打野局很少翻车,而多多在15、20两个节点被野怪翻车导致拿不到装备是家常便饭
全方位的体验碾压,巨鸟多多在CHESS RUSH拿到国内版号之前如果没有什么彻底的品质体验升级,基本是输定了
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