
当我在思考问题的时候,我经常会无意识的用手去把我下巴的胡子拔下来。我想,不知是否会有人和我有相同的爱好?如果把这个拔毛动作做成手机的交互方法感觉应该会挺有趣的,于是我就开始做《拔条毛》的原型。
以上就是作者创作该游戏灵感的来源。
我们身体各处都长满了不同不一样的毛发。我们什么时候会去拔它?我想大多数是发呆的时候。发呆的时候我们常想很多事情。有很多奇怪的想法。就这样拔毛,将我们的情感与拔毛这个过程联系在一起。在这里游戏更注重通过拔毛这一方式进行表达。关注我们的内在的情感。我想这就是游戏的内在价值。