えのしま じゅんこ 那些需要守护的 的评价

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游戏时长
游戏时长 5.8 小时
设备
网易MuMu模拟器
(希望官方能好好看这条评论)
本来是不想写评价的,第一天推主线的时候感觉就是很普通一塔防游戏。
游戏简陋得连BGM都没有,主界面的活动点上去没反应,一度让我觉得自己不是在玩游戏,一时没有新手教程让我有点懵。
角色很少,奶妈只有一个低星的。立绘还算可以,中规中距的塔防。
开始让我眼前一亮的是无尽玩法,于是打算写这个评论。真的,推主线实在是有点无聊,无脑碾压到说不上,操作还是要有的。移动近战(嘲讽)阻挡敌人,吸引远程怪的火力。包括这次测试唯一的五星,技能是可以奶队友的。属性构不成碾压的话,需要合理的释放技能达成三星。但,这还不够。无尽真的是一个不错的玩法,走地图,随机事件,买装备,打怪什么的,根本无。。法拒绝(感觉是个杀时间利器)
本人玩过的塔防游戏很少,简单地拿现在大火的明日方舟来做个对比吧。
这个游戏无明显的职业定位,还要看天赋才看出来。标志就三个,近战,远程和奶妈。拿方舟的职业来说,本测唯一六星是个近卫,唯一五星是个奶盾,四星的天体应该算辅助(或者特种)。细化一下职业的划分,不然太劝退新人了。
第二个就是新手引导了,做得太简略。近战能拖动好像都没说吧,远程怪的仇恨对象也没说明,近战能阻挡几个。。好像连个数值都没有。然后物攻和魔攻的区别,属性伤害,伤害的计算方式。。。啥也没说,现在我也没弄明白。可以学方舟先做几个教程关,不然上来就推主线。。。
第三个养成及玩法。玩过方舟那种养成模式,这种舒服太多了。方舟玩到后面也没什么随机要素,这个有无尽模式。我宣布,第三点上这个游戏完胜。
还有,希望这个游戏不要像方舟一样重氪,希望二测能做得更好(说不定我会再来参加测试的)
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