y对 LUNARA Games 的评价
试玩过很手游主要是战棋类,对比下来这个游戏属于中上。适合一个人静静的摸索,不用追排名,可氪金可不氪金。比较纯粹的战棋对战,无过于繁琐而又无用的系统(氪金点)。无vip系统(赞一个)!体力满有空清任务,无空去扫荡让玩家不会被游戏束缚。很适合竖屏手游的风格。
对于养成卡牌的几个系统总结一下
1.螺旋之力 只要玩的久就能升上来是一个挺好的养成点 (好评)
2.圣物 提供个性化养成,平衡各种卡牌的能力 (好评)
3.觉醒系统 觉醒石头应该是这游戏里最稀缺的资源之一了吧,但是升满5星需要的量和实际的增加不成正比,建议技能多开放几级石头的用量逐级平衡拉开。增加培养深度
4.印记 游戏的核心养成点整体感觉做的挺好了,希望以后再继续优化一下各种印记的套装属性和图标就更完美了。
吐槽:立绘画的挺好,就是大部分入场模型太丑。公会系统些许单薄。
来tap下了那么多游戏玩了那么多游戏第一次评价,第一次5星。
对于养成卡牌的几个系统总结一下
1.螺旋之力 只要玩的久就能升上来是一个挺好的养成点 (好评)
2.圣物 提供个性化养成,平衡各种卡牌的能力 (好评)
3.觉醒系统 觉醒石头应该是这游戏里最稀缺的资源之一了吧,但是升满5星需要的量和实际的增加不成正比,建议技能多开放几级石头的用量逐级平衡拉开。增加培养深度
4.印记 游戏的核心养成点整体感觉做的挺好了,希望以后再继续优化一下各种印记的套装属性和图标就更完美了。
吐槽:立绘画的挺好,就是大部分入场模型太丑。公会系统些许单薄。
来tap下了那么多游戏玩了那么多游戏第一次评价,第一次5星。