Gesso 古代战争 的评价

Gesso
修改于
2019/6/12
玩过
评价历史
设备
一加手机 6T
游戏很良心,如果再改进一些,可以成为国产卡牌手游之光了!
希望官方可以看到我的评论,如果您觉得还算客观,麻烦点个赞让官方看到…
为什么给三星,主要还是以下几个让人头疼的问题:
1,画面粗糙,类似于召唤与合成,同为良心游戏,我相信本游戏也会在未来对美工方面进行改进和雕琢
还有那个BGM,再怎么粗糙,好歹进主城给变化一下吧?战斗胜利也可以庆祝一下之类的吧…
2,程序上的问题,毕竟不是什么大游戏,登录读图居然要等那么多秒,还有切到后台居然打断挂机?而切回来的时候,居然还黑屏?9102年不该有这种情况啊!
3,玩法上有太多其他游戏的影子,比如我最近在玩的最强骑士团,这可能是卡牌游戏的通病,但是让我糟心的是,本游却丧失了许多卡牌游戏的核心玩法!淡化欧皇与非酋的差距,使得收集的过程变的不再那么刺激,这件事固然有利有弊,但是我觉得阵容的搭配上,作者应该再下点功夫!
对于我个人来说,并不希望卡牌游戏,变成进群看统一攻略,然后收集出一个国家队,最后无脑推图!这样一来,全服的玩家之间又有什么区别呢?
可不可以把主角的天赋改的均衡一些,玩出不同的流派?
可不可以让一些英雄,发挥真正不同的用处?不管是过图还是PK,大家都能自己搭配出一套与众不同的阵容?甚至英雄之间,能打出不一样的配合或者combo来?而不是设置一个内置攻略,由官方告诉玩家,最强的奶是哪一个,最强的SSS是哪5个,这样玩着还有什么意思呢?
让玩家面对英雄时难以取舍,在不同的场景,上不同的阵容,才是卡牌类游戏的精髓吧?
我觉得这点真的太重要了!希望官方可以考虑!
4,资源方面,酒馆你说它没用吧,它能开出来血精,能开出来狗粮,分解羁绊,可能酒馆这个东西,在如此良心的情况下,变的不那么诱人了,而真正在前期让人头痛的,反倒是羁绊,这种感觉其实怪怪的,甚至有点本末倒置…因为按常理来说,酒馆里应该能小概率开出SSS,而多余重复英雄的碎片,可以攒下来换到想要的英雄,可现在看来,大家都是在攒血精攒羁绊…
我觉得既然是羁绊,应该是共同战斗时获取,才更加的符合常理吧?
现在的抽卡方式,好处是谁也不用羡慕谁了,玩到最后大家都差不多…
而坏处是,大家没有了那种心跳加速的感觉,毕竟抽奖本就是件刺激的事啊…
5,聊天系统以及UI和操作,真的有太大提升空间了,聊天系统最起码得有个上翻功能吧?现在连看历史消息都不行…更不要说那些节奏词汇了…既然聊天是本游的半个主体,那真的应该下下功夫啊,好歹加入个上传头像还有设置签名的功能吧…
操作方面,点技能也好,看技能说明也好,将狗粮升星也好,换装备也好,许多都得一下一下的操作,光看个角色技能,你们可以算一算需要几个步骤…这真的太费劲了啊
三颗星,说明本游在我心里有着很大的提升空间,而作为支持,我也买了三张卡了,希望游戏可以越做越好,不断完善
3
1
3