根雪緋影对 剑网3指尖江湖 的评价
看着评分血崩,忍不住说几句。
中午一边吃饭一边下载,午休玩了一会儿,刚刚玩了一会儿,掉线不存在的,掉帧不知道,但网络卡、游戏卡都没有遇到过,玩得很流畅。开场动画也没有听到任何杂音,不知道是不是我自带屏蔽语音被动。
再说体验,看到登陆界面的CG动画、UI设计有点慌,印象中西山居的水准不该是这样子,进去后才知道是横版固定视角的战斗模式,顿时觉得凉透了。
但玩了一会儿,发现玩起来还是很流畅的,没有卡任务,也没有遇到无法理解的设定或操作,也慢慢被技能特效、动作设计、场景氛围这些美术元素所吸引,场景交互、镜头转换也并不粗糙。
之前没有玩过端游,但接触过一些人气角色,感觉剧情、角色还是很吸引我,收集系统也激发我进一步探索的热情。
整体来说,游戏问题虽然我和我的朋友都没有遇到,但有这么多人反映,肯定是优化不足。放在当前的手游市场,这不是一款惊艳的游戏,但是否耐玩,还是连下载安装的必要都没有,不是仓促之下就可以定论的。
或许经历过这几年国内手游市场变迁之后,大家的口味、想法和期待都会有所不同,对游戏的服务器水平、厂商的市场营销手法、运营态度和服务水准都会有更加严苛的要求,但先暂时抛开外界影响,暂时对小问题包容一下,回想玩游戏时最本质的快乐,那种快乐在这一款游戏里是否可以找到呢?
中午一边吃饭一边下载,午休玩了一会儿,刚刚玩了一会儿,掉线不存在的,掉帧不知道,但网络卡、游戏卡都没有遇到过,玩得很流畅。开场动画也没有听到任何杂音,不知道是不是我自带屏蔽语音被动。
再说体验,看到登陆界面的CG动画、UI设计有点慌,印象中西山居的水准不该是这样子,进去后才知道是横版固定视角的战斗模式,顿时觉得凉透了。
但玩了一会儿,发现玩起来还是很流畅的,没有卡任务,也没有遇到无法理解的设定或操作,也慢慢被技能特效、动作设计、场景氛围这些美术元素所吸引,场景交互、镜头转换也并不粗糙。
之前没有玩过端游,但接触过一些人气角色,感觉剧情、角色还是很吸引我,收集系统也激发我进一步探索的热情。
整体来说,游戏问题虽然我和我的朋友都没有遇到,但有这么多人反映,肯定是优化不足。放在当前的手游市场,这不是一款惊艳的游戏,但是否耐玩,还是连下载安装的必要都没有,不是仓促之下就可以定论的。
或许经历过这几年国内手游市场变迁之后,大家的口味、想法和期待都会有所不同,对游戏的服务器水平、厂商的市场营销手法、运营态度和服务水准都会有更加严苛的要求,但先暂时抛开外界影响,暂时对小问题包容一下,回想玩游戏时最本质的快乐,那种快乐在这一款游戏里是否可以找到呢?
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