Liong Hoidong对 僵尸之王 的评价
很惊讶地见到了一款这样的老游戏,当时挺喜欢玩的,但是现在接触的游戏多了,再上手还是觉得这游戏缺点挺多的。
首先是关卡相似度,唯一的区别是稍有变化的地图,已经循序递进增加的兵种和人数,玩久了会有点无味。
游戏内基本是无脑刷刷刷,场地互动少,只有不停地刷兵直到空气墙解锁。boss战基本靠磨,趁硬直摸几下就跑,队友扛不住几轮攻击就被扫死了。
收集元素为在关卡中随机感染敌人得到的丧尸队友和大量只有些许数值差别的装备,收集起来不如其他游戏有动力。
但放在几年前的大环境来看,还是值得一玩得。不过说实话对比同类型的 大天使 和 狂怒之血 来说,略显逊色。
首先是关卡相似度,唯一的区别是稍有变化的地图,已经循序递进增加的兵种和人数,玩久了会有点无味。
游戏内基本是无脑刷刷刷,场地互动少,只有不停地刷兵直到空气墙解锁。boss战基本靠磨,趁硬直摸几下就跑,队友扛不住几轮攻击就被扫死了。
收集元素为在关卡中随机感染敌人得到的丧尸队友和大量只有些许数值差别的装备,收集起来不如其他游戏有动力。
但放在几年前的大环境来看,还是值得一玩得。不过说实话对比同类型的 大天使 和 狂怒之血 来说,略显逊色。
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