首肯心折对 奇葩战斗家 的评价
之前玩过一段时间,后来因为个人原因退了几个月,现在回来,终归是有些话想说,算是一个老玩家(狗头保命)由衷的希望吧
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吐槽:
①相比之前,现在版本的人物等级和技能升级简化了许多,不再需要金币( 撒花 ! );现在人物升级只需粒子,技能只要叠图纸数量,远古时代是:人物升级=粒子+金币,技能提升=+3图纸和金币( 就是说没有+2能爆出+3图纸 )
②这次出的战阶真的超良心啊,1级就有安吉拉的史诗皮肤,所以我就控制不住自己的小手了QAQ( 即使快要到截止时间了也必须氪,就当12块买个皮肤了,总比王者划得来吧 ! ? )
③关于宝箱:我以前玩的时候还是有勋章宝箱( 橙色 )的,24小时生成一个,东西相对较好;还有一种就是电能宝箱( 蓝色 ),没有时间限制,只要充电宝电充足平均2把就能开一个。这次玩只剩下蓝宝箱了,也不知道是出于什么原因。
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建议:
⒈我们这款游戏核心特色就是快速对局和“奇葩”的武器系统。为了保持玩家对游戏的新鲜度和增加游戏乐趣,希望平均半个月可以出一种新武器
⒉个人认为制作电池这一项[科研]功能不能全删,可以设一个制作次数上限,或3次后有偿制作
⒊为了调和充值货币( 钻石 )和普通货币( 金币 ),可以考虑再出一种货币,具体可以参照QQ飞车的点券体系。三种货币可以相互平衡。
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最后祝游戏越做越好鸭! ! ! 😘
Ps:第一次长评可能有点啰嗦请见谅😃
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吐槽:
①相比之前,现在版本的人物等级和技能升级简化了许多,不再需要金币( 撒花 ! );现在人物升级只需粒子,技能只要叠图纸数量,远古时代是:人物升级=粒子+金币,技能提升=+3图纸和金币( 就是说没有+2能爆出+3图纸 )
②这次出的战阶真的超良心啊,1级就有安吉拉的史诗皮肤,所以我就控制不住自己的小手了QAQ( 即使快要到截止时间了也必须氪,就当12块买个皮肤了,总比王者划得来吧 ! ? )
③关于宝箱:我以前玩的时候还是有勋章宝箱( 橙色 )的,24小时生成一个,东西相对较好;还有一种就是电能宝箱( 蓝色 ),没有时间限制,只要充电宝电充足平均2把就能开一个。这次玩只剩下蓝宝箱了,也不知道是出于什么原因。
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建议:
⒈我们这款游戏核心特色就是快速对局和“奇葩”的武器系统。为了保持玩家对游戏的新鲜度和增加游戏乐趣,希望平均半个月可以出一种新武器
⒉个人认为制作电池这一项[科研]功能不能全删,可以设一个制作次数上限,或3次后有偿制作
⒊为了调和充值货币( 钻石 )和普通货币( 金币 ),可以考虑再出一种货币,具体可以参照QQ飞车的点券体系。三种货币可以相互平衡。
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最后祝游戏越做越好鸭! ! ! 😘
Ps:第一次长评可能有点啰嗦请见谅😃
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