奇诺兹多板栗鼠对 梦想协奏曲!少女乐团派对! 的评价
这边先专门来说说打歌的体验部分。
歌曲难度不算太难,大部分歌曲的EX难度即使是萌新也能糊得过去,不过生命值系统的存在使得容错率直接降低了一个档次。再加上并不怎么宽松的判定,很容易就能劝退一大波玩家回去打Hard,但是Hard难度打着不得劲儿啊咋办?充钱哇!氪金哇!高星角色自带生命值回复与纠错note等强力技能以及大量得分加成!...骗氪倾向显而易见。当然全连大佬基本上可以无视这条,但并不是每个人都能做到这样,所以造成真正有游戏体验的只有氪金帝与技术党。
然后是多人模式,基本上无法判断技术好坏的一个模式,完全是在比拼谁的属性高:我好不容易打了个EX全连,结果还比一个打Normal难度的四星角色低十万多分,像这样的情况还并不少见...敢情打高难度还没有得分加成?那为什么我不也去打Normal难度算了?
不过抛开这些令人不快的要素不谈,我个人的游戏体验倒也还算不差,虽然全连了也只有B级的评分,但也许正是因为有了生命值系统,顺利打完一整首歌不怎么容易,所以通关后的成就感自然也是爆棚的,所以想了想还是给四星吧。
(当然这其中有三星都是给剧情和美工的,毕竟这些可比那不怎么样的游戏体验要好上太多)
另外什么时候出四押曲子哇(。・ω・。)
歌曲难度不算太难,大部分歌曲的EX难度即使是萌新也能糊得过去,不过生命值系统的存在使得容错率直接降低了一个档次。再加上并不怎么宽松的判定,很容易就能劝退一大波玩家回去打Hard,但是Hard难度打着不得劲儿啊咋办?充钱哇!氪金哇!高星角色自带生命值回复与纠错note等强力技能以及大量得分加成!...骗氪倾向显而易见。当然全连大佬基本上可以无视这条,但并不是每个人都能做到这样,所以造成真正有游戏体验的只有氪金帝与技术党。
然后是多人模式,基本上无法判断技术好坏的一个模式,完全是在比拼谁的属性高:我好不容易打了个EX全连,结果还比一个打Normal难度的四星角色低十万多分,像这样的情况还并不少见...敢情打高难度还没有得分加成?那为什么我不也去打Normal难度算了?
不过抛开这些令人不快的要素不谈,我个人的游戏体验倒也还算不差,虽然全连了也只有B级的评分,但也许正是因为有了生命值系统,顺利打完一整首歌不怎么容易,所以通关后的成就感自然也是爆棚的,所以想了想还是给四星吧。
(当然这其中有三星都是给剧情和美工的,毕竟这些可比那不怎么样的游戏体验要好上太多)
另外什么时候出四押曲子哇(。・ω・。)
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