俊平 骑士经理2 的评价

俊平
俊平
俊平万花丛中过
TapTap玩赏家
修改于
2019/6/18
玩过
评价历史
设备
iPhone 8 Plus
沉迷了二周,目前队伍平均等级45已经通关,相当不错的回合制像素风游戏。虽然和常规rpg一样有装备、技能、合成、商店、角色、副本这些元素,但这个游戏将这些元素发挥得很棒,数值策划牛逼。我写了一篇超详细攻略,欢迎来看,新手有疑问来问吧。
https://www.taptap.com/topic/6350870
===优点===
好玩点1,成长过程。打怪掉钱、材料去商店购买装备和合成装备的过程追求感满满,掉落装备和金币的数量适中;
好玩点2,装备属性与角色技能的搭配。装备属性蛮丰富的,有减伤、减少耗蓝、增加百分比伤害、仇恨等等,虽然看似很常规,但是数值策划得很棒,体验起来就是爽;
好玩点3,队伍搭配。每个角色的技能点成长方向直接影响通关效率,不懂加点和搭配队伍打得特别慢。
===缺点===
不爽1,角色内购解锁。内购几个角色,需要钻石才能开锁,而游戏内钻石产出极少,只有每日挑战的副本15个和看广告15个。解锁一个角色最便宜都得200钻也就是30元;
不爽2,功能属性加成内购。游戏登录界面有个房间,房间内有各种很不错的装饰物,可以增加功能性属性加成,例如战斗可以增加怪物数量上限等等,可是费用很贵,30买一个,而且还可以升级;
不爽3,钻石产出极少。不充钱,钻石根本不够做什么事情。只能靠游戏内的角色进行体验;
不爽4,有些剧情还得钻石才能解锁,解锁之后通过完成任务还能解锁更多职业。
===上手心得===
玩了一周了,讲些心得吧:
1.开局用法师和牧师。法师就升火球,牧师升加血和回蓝被动;
2.有钱了招个战士,升拉仇恨被动和眩晕,装备全部减伤;
3.随着主线任务完成,解锁忍者,这个是碉堡职业,有群体眩晕,升级眩晕提升眩晕命中。忍者和法师一个晕一个输出很*;
4.够钱了再招最后一个职业盗贼,盗贼的回旋刀阵群体爆发输出比法师还猛,不过注意控制敏捷,让忍者群晕和法师火球先上,这样怪有了减益状态下盗贼的回旋刀阵伤害加倍;
5.有钱还是先招人吧,不然浪费经验。尽量找能效率刷怪的地点刷,比如前期大城镇先打小盗贼5个,觉得自己厉害了就打大盗贼;
6.注意武器加伤害和首饰加伤害,对于法师、盗贼的群体技能无加成效果的。只有技能伤害加成的属性才有效果。特别提示下,秘技戒指加15%技能伤害和减少50耗蓝好用,这个戒指合成出来的,合成材料“字母”在虚无平原掉落,其他两件大城镇商店12500金币能买到;
7.每日挑战那个洞洞必须打,到第三层通关给很多钱、属性装备。日常的话,我队伍平均24级的时候,在红土废墟刷20级的外星人,每场700多金币,有时候掉能卖600的装备。
===最后感叹===
很喜欢这种单机回合游戏,可惜钻石产出太少却又提供大量钻石消费项目。如果钻石产出多,这游戏能和《魔窟》比了。
12
4
12