养猪好手对 汉末霸业 的评价
四星是因为游戏玩久了略显枯燥。
下面说几个ai的小漏洞:
一、电脑A城显示攻击玩家B城市的时候,用附近的C城出兵攻击A城,电脑就会自动回防,这样可以保证永远不被打。
二、SL,每回合电脑出征几率是随机的,被攻打了直接读档,又可以保证永远不被打。
三、缺少剧情,没有三国历史事件,名人除了名字熟悉属性稍微好一点外,没有任何意义。
四、电脑军团托管,为什么每个城市是8个武将?手里几百个武将全部扔着浪费。
五、电脑活到最后的一定是曹孙刘之一,无论哪个副本都一样。
六、没有武将的时候真的是少的可怜,但是灭了一个势力以后,突然暴增,但是武将太多根本毫无用武之地。
七、外交属性真的可以删了,外交真的一点用都没有,无论关系多好,动不动就打你,外交的意义何在。
八、酒馆功能,太鸡肋了,忠诚亲密与付出不成正比,而且单一,也没有特殊事件。
九、电脑托管我是真的头皮发麻,每个城都会暴动,完全不管治安民心,一般委任也是这样。
十、有时候游戏会突然花屏,单挑的时候发生过两次。
总结:电脑太傻,内容还太过单一。
手机电脑全买了,支持国产,希望游戏能够越做越好,完毕!
下面说几个ai的小漏洞:
一、电脑A城显示攻击玩家B城市的时候,用附近的C城出兵攻击A城,电脑就会自动回防,这样可以保证永远不被打。
二、SL,每回合电脑出征几率是随机的,被攻打了直接读档,又可以保证永远不被打。
三、缺少剧情,没有三国历史事件,名人除了名字熟悉属性稍微好一点外,没有任何意义。
四、电脑军团托管,为什么每个城市是8个武将?手里几百个武将全部扔着浪费。
五、电脑活到最后的一定是曹孙刘之一,无论哪个副本都一样。
六、没有武将的时候真的是少的可怜,但是灭了一个势力以后,突然暴增,但是武将太多根本毫无用武之地。
七、外交属性真的可以删了,外交真的一点用都没有,无论关系多好,动不动就打你,外交的意义何在。
八、酒馆功能,太鸡肋了,忠诚亲密与付出不成正比,而且单一,也没有特殊事件。
九、电脑托管我是真的头皮发麻,每个城都会暴动,完全不管治安民心,一般委任也是这样。
十、有时候游戏会突然花屏,单挑的时候发生过两次。
总结:电脑太傻,内容还太过单一。
手机电脑全买了,支持国产,希望游戏能够越做越好,完毕!
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