浪荡小樱对 界之空灵 的评价
这个游戏官方也诚恳的说了很多问题,所以我不打算发牢骚,因为看评论牢骚的人也不缺了,作为测试品我只是希望设计方能做得更好,所以打算浅浅说下,我大概玩了有一个晚上吧,秘境什么的也开了,主要评价如下:
1建模,有点蹦蹦蹦或者皇牌御史向但是细致度类似武器着装的心思不大足至少齐天这个角色好歹悟空化身吧应该是不是考究点家加点霸气元素,总有点路人甲的味道,希望可以加油啦 人设是第一印象
2玩法,用的卡牌玩法但是融合了扑克牌的元素全是非常新鲜的尝试这点值得肯定,但是如果牌面还能细化一下结合卡牌的元素增加赋予不同牌即使同种牌面却有不同效果的话那对于这款游戏会有更多的卖点,不过这也意味着工作会加大,需要增加牌面说明,赋予牌面各种参数,例如增加暴击,短暂一回合或者多回合增加某些Buff都可以是一种尝试,甚至可以假如某些变身大招的玩法和合体技,通过特定色调特定卡的组合可以进行触发,工作量应该挺大的再次强调只是建议具体是否可行要看研发商的实力和财力了。
3动作,这个游戏的特效和动作非常的单调没亮点,建议增加变身类特效怒气值达到特定值可以激活变身之类,随着卡片搭配可以角色间互动可以触发配合招式和合体技能
4一些游戏的问题,秘境有些Boss出现不再攻击又无法出牌的情况,另外至于评论提到的什么回档之类的问题我暂时没有遇到如果存在请自查吧
5配乐非常的糟糕,初始某些关卡战斗音乐却是非常轻柔的那种然后关卡列表界面却又是战斗曲,只能说音乐希望走点心了
以上是大致的建议,希望贵游越做越好,不过也想说句实话如果以后的成品也是这种程度上的小修小补估计不会有好的未来,既然融合了扑克牌的亮点,如果没好好打磨,那只能说可惜了
1建模,有点蹦蹦蹦或者皇牌御史向但是细致度类似武器着装的心思不大足至少齐天这个角色好歹悟空化身吧应该是不是考究点家加点霸气元素,总有点路人甲的味道,希望可以加油啦 人设是第一印象
2玩法,用的卡牌玩法但是融合了扑克牌的元素全是非常新鲜的尝试这点值得肯定,但是如果牌面还能细化一下结合卡牌的元素增加赋予不同牌即使同种牌面却有不同效果的话那对于这款游戏会有更多的卖点,不过这也意味着工作会加大,需要增加牌面说明,赋予牌面各种参数,例如增加暴击,短暂一回合或者多回合增加某些Buff都可以是一种尝试,甚至可以假如某些变身大招的玩法和合体技,通过特定色调特定卡的组合可以进行触发,工作量应该挺大的再次强调只是建议具体是否可行要看研发商的实力和财力了。
3动作,这个游戏的特效和动作非常的单调没亮点,建议增加变身类特效怒气值达到特定值可以激活变身之类,随着卡片搭配可以角色间互动可以触发配合招式和合体技能
4一些游戏的问题,秘境有些Boss出现不再攻击又无法出牌的情况,另外至于评论提到的什么回档之类的问题我暂时没有遇到如果存在请自查吧
5配乐非常的糟糕,初始某些关卡战斗音乐却是非常轻柔的那种然后关卡列表界面却又是战斗曲,只能说音乐希望走点心了
以上是大致的建议,希望贵游越做越好,不过也想说句实话如果以后的成品也是这种程度上的小修小补估计不会有好的未来,既然融合了扑克牌的亮点,如果没好好打磨,那只能说可惜了
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