柚子对 传奇英雄酷跑 的评价
应该是最后一款泰尼游戏。听说着要下架,玩了两三个小时。
说实话吧,这就是当时流行的跑酷游戏的换皮作,应该是泰尼拿到当时的ip后,紧赶慢赶出的热度作品,所以内核的玩法、道具都没有太多的新意。
不过还是有些不错的点,比如局内收集道具变身砍怪的设定,在跑酷中加入动作元素,提高局内对局的操作感。武将的设定也带来一些卡牌培养元素。
当然问题一大堆,泰尼游戏常见的对震动的泛滥使用、游戏难度曲线不够平滑和满屏幕的逼氪,都削减这个游戏的乐趣。
还有一个设计点,我觉得可以上迷惑行为了,游戏内有一个收集到一定程度就可以变身的道具a。假设收集15个就可以变身,但是游戏要求你收集30个,你变身之后收集道具a被判定为无效????一个完成不了的任务,还行吧。
如果有可能,到时候可以把这个游戏重启下,感觉跑酷+动作是一个不错的方向。
说实话吧,这就是当时流行的跑酷游戏的换皮作,应该是泰尼拿到当时的ip后,紧赶慢赶出的热度作品,所以内核的玩法、道具都没有太多的新意。
不过还是有些不错的点,比如局内收集道具变身砍怪的设定,在跑酷中加入动作元素,提高局内对局的操作感。武将的设定也带来一些卡牌培养元素。
当然问题一大堆,泰尼游戏常见的对震动的泛滥使用、游戏难度曲线不够平滑和满屏幕的逼氪,都削减这个游戏的乐趣。
还有一个设计点,我觉得可以上迷惑行为了,游戏内有一个收集到一定程度就可以变身的道具a。假设收集15个就可以变身,但是游戏要求你收集30个,你变身之后收集道具a被判定为无效????一个完成不了的任务,还行吧。
如果有可能,到时候可以把这个游戏重启下,感觉跑酷+动作是一个不错的方向。
1