维兹对 进击的阿斯托拉:诺伦之秘 的评价
先说UI,确实不好看,但我觉得还能接受。
玩法,常见卡牌,这游戏感觉连什么克制都没,法师克战士之类的,有队伍但是不能自己分配位置
这都多少年了,自己分配站位不是很正常吗?血厚放前面,输出高放后面,这游戏压根不能自己选位置
盗贼血少,硬生生给系统安排到前面去,那要你这个队伍编成何用,仅仅只能选上场角色而已???
在编辑队伍上,第一个界面就应该是选择队员,而不是放他们的立绘,让我们省点心可以不,装备提升上,一堆装备挤在一起,直接显示装备装在哪个角色上的介绍放在“目前状态”中,不是更好,不需要每次都点进去看,直接就知道这件装备装给了谁,
很多步骤都可以省略,提升装备这么简单步骤,点进去强化就是,都能搞得那么复杂,一次点击就能干好的事,非要点进去再点多几次。
其次,魔精石获取渠道少,抽卡需要还很高,爆率低得要死,目前三个3星,4个2星,队伍战力21532.
第一章副本还是很容易过的,第二章开始难度直线上升,比推荐战力高5000还是不能3星过关,过了关卡还没有魔精石奖励。
队伍角色提升用的强化魂严重不足,完全不能跟上我的等级提升。
还有bug在,有些时候人物去攻击完,直接卡在敌方那里,好一会儿才退回来。目前遇到的问题就这些,看到再说。
最后,这游戏不知道是我手机问题还是什么问题,不能按返回退出,次次都要到后台强退。
玩法,常见卡牌,这游戏感觉连什么克制都没,法师克战士之类的,有队伍但是不能自己分配位置
这都多少年了,自己分配站位不是很正常吗?血厚放前面,输出高放后面,这游戏压根不能自己选位置
盗贼血少,硬生生给系统安排到前面去,那要你这个队伍编成何用,仅仅只能选上场角色而已???
在编辑队伍上,第一个界面就应该是选择队员,而不是放他们的立绘,让我们省点心可以不,装备提升上,一堆装备挤在一起,直接显示装备装在哪个角色上的介绍放在“目前状态”中,不是更好,不需要每次都点进去看,直接就知道这件装备装给了谁,
很多步骤都可以省略,提升装备这么简单步骤,点进去强化就是,都能搞得那么复杂,一次点击就能干好的事,非要点进去再点多几次。
其次,魔精石获取渠道少,抽卡需要还很高,爆率低得要死,目前三个3星,4个2星,队伍战力21532.
第一章副本还是很容易过的,第二章开始难度直线上升,比推荐战力高5000还是不能3星过关,过了关卡还没有魔精石奖励。
队伍角色提升用的强化魂严重不足,完全不能跟上我的等级提升。
还有bug在,有些时候人物去攻击完,直接卡在敌方那里,好一会儿才退回来。目前遇到的问题就这些,看到再说。
最后,这游戏不知道是我手机问题还是什么问题,不能按返回退出,次次都要到后台强退。
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