友谊颗粒 弄死火柴人 的评价

友谊颗粒
2017/3/19
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游戏时长
游戏时长 53.6 小时
设备
红米3
这个游戏是否有死亡的概念?
平常火柴人受到致命伤,比如说头部碎裂和腰椎碎裂,不是会时间变慢好让玩家看清楚受到了什么伤害同时增加视觉效果吗?但是用僵尸角色的时候我偶然发现,僵尸头部脱落后无论是脱离出去的头部还是视角内的腰椎再怎么骨折时间都不会变慢了,是不是意味着火柴人已经死亡所以已经不存在所谓的致命伤?
说句题外话,有没有人用僵尸角色的时候发现,僵尸无论怎么粉身碎骨,视角也永远锁定在下体的部位,陷阱道具里的射箭装置也永远都把目标锁定在下体部位?手动滑稽,看来果然丁丁才是本体
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