有川赤濑 瑰雪黑阳:RWBY 的评价

有川赤濑
2019/5/12
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设备
Vivo X21i A
想到什么说什么吧,比较乱,有好有坏有建议
①bgm情怀到位
②角色立绘live2d做的好。
③原创剧情不讨喜,原创角色感觉没有容入世界观
④打击感很棒,弱点和崩溃是个让平面打斗增加趣味性的好点子
⑤判定迷,感觉打不打得到全靠随缘,锤妹的大招,范围就跟一条线一样,很难打中。希望所有攻击的判定番外都大一点
⑥闪避不能通过摇杆调整方向,很难受
⑦部分角色攻击硬直过大,希望能用方向键取消攻击
⑧建议技能描述添加详细操作说明
⑨要变强好复杂,又是装备零件又是,又是强化模组,又是同步率,玩起来很累
⑩界面按钮个人不是很喜欢,返回上一步的按钮,我找了半天,后面才发现是那个像剑一样的标志
⑩①角色只有买的方法吗?卡池里好像只有变强的东西
⑩②开始的新手教程只有小红的,新手教程结束后,选个新角色也没有教程,角色的技能差异又比较大,要自己摸索好一会才知道怎么玩。新手教程的视频附带文字解说其实很详细,但是屏幕太小了!文子也小,视频也小!
⑩③主线剧情一般,除了维特节的P.V.P彩蛋,没有任何一点能让我记住的地方
⑩④关卡强弱不平衡,一开始还好,后面就有点“上一关割草,下一关被秒的感觉”
⑩⑤杨姐的过肩摔感觉很鸡肋,除了打崩溃值,但是照样站撸也可以打掉崩溃值,就感觉过肩摔没什么意义了,直到崩溃值不掉伤害
⑩⑥既然提到了原创剧情和原创角色不吸引人,大改一下如何
⑩⑦希望能把类似于射击的攻击,改成不消耗蓝的,设计出射击和近战的连招,更能突出树dun子世界观下的武器设计
⑩⑧经常有boss的攻击,一左一右的,很难躲,闪避又只能朝着身后或者身前释放,调整摇杆还没来得及闪就被打中了。boss难打一点当然理解,希望角色能灵巧一点,更方便闪避攻击。
总结:很有潜力的一款游戏,看得出来很努力的让游戏内容变得丰富,目前的情况留不住我,期待做出更好的作品,继续努力!