乔小白爱吃糖对 唱舞全明星 的评价
emmmm……虽然不值四星,但还是鼓励一下吧
毕竟这是内测,还有待发展。
接下来说一下问题和建议。
首先,有关于劲乐模式的打击判定点,经典模式的遮挡光标,律动模式的音标过小等问题,我这里就一带而过好了,比较已经有很多人说过了。
1.开场动画过长。开场动画不需要这么长时间,花里胡哨反而没意义,降低人的耐心,抓住重点吸引住玩家才是王道。
2.游戏的创新度很高,但是不要光想着创新而忽略了音游的根本。打击感,成就感,收集感等等等,这里面最重要的就是游戏过程中的打击感,很抱歉的是我完全没有感受到。律动模式我收不到一丁点的打击音效带来的手感,劲乐模式试了两遍就弃了,经典模式打击音有了,但是延迟非常高,根本接收不到反馈。
3.这种音游跟单机音游最大的差别,其实在于互动,没有人能永远的去玩单机游戏一直孤立下去,在这方面上,这个游戏只能说是平庸至极。
4.延迟问题,虽然可能有一部分原因是我的手机已经用了七个月,有点旧了,但是延迟真的很严重,尤其是初始3D社区那里,玩家一多直接卡死。音游里的延迟,要是卡一下可是会要人命的。
5.游戏模式游戏服装这种能不断拓展的东西,应该不需要我来强调太多,我想说的是游戏它需要新的东西。游戏的本质是千篇一律的共性,但每一个好游戏会具备它独有的个性。我更希望能在未来看见更多的趣味性可玩性,而不是现在这样一览无余,形式上的表面创新没有意义的好么,一样的玩法换了个皮又能如何?对于我们的感官没差哪去啊。
【至于——唱歌方面,我属于天生五音不全的音痴,就不评价了】
————————分割线————————
【刚刚碰见的一个小bug,人物贴着椅子栏杆什么的跳跃,有概率卡飞到空中大概二连跳的高度那里。】
社区里人物居然还会发光,一会发光一会不发光的,不知道这个是特效还是什么情况,在这里提一下。
————————————————————
一个小建议:对局时把人物的发光程度降降,感觉要瞎了,物理上的。
————————————————————
目前的感官就是这些了,晚上抽时间在玩一会,如果还有问题会回来继续补充。
毕竟这是内测,还有待发展。
接下来说一下问题和建议。
首先,有关于劲乐模式的打击判定点,经典模式的遮挡光标,律动模式的音标过小等问题,我这里就一带而过好了,比较已经有很多人说过了。
1.开场动画过长。开场动画不需要这么长时间,花里胡哨反而没意义,降低人的耐心,抓住重点吸引住玩家才是王道。
2.游戏的创新度很高,但是不要光想着创新而忽略了音游的根本。打击感,成就感,收集感等等等,这里面最重要的就是游戏过程中的打击感,很抱歉的是我完全没有感受到。律动模式我收不到一丁点的打击音效带来的手感,劲乐模式试了两遍就弃了,经典模式打击音有了,但是延迟非常高,根本接收不到反馈。
3.这种音游跟单机音游最大的差别,其实在于互动,没有人能永远的去玩单机游戏一直孤立下去,在这方面上,这个游戏只能说是平庸至极。
4.延迟问题,虽然可能有一部分原因是我的手机已经用了七个月,有点旧了,但是延迟真的很严重,尤其是初始3D社区那里,玩家一多直接卡死。音游里的延迟,要是卡一下可是会要人命的。
5.游戏模式游戏服装这种能不断拓展的东西,应该不需要我来强调太多,我想说的是游戏它需要新的东西。游戏的本质是千篇一律的共性,但每一个好游戏会具备它独有的个性。我更希望能在未来看见更多的趣味性可玩性,而不是现在这样一览无余,形式上的表面创新没有意义的好么,一样的玩法换了个皮又能如何?对于我们的感官没差哪去啊。
【至于——唱歌方面,我属于天生五音不全的音痴,就不评价了】
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【刚刚碰见的一个小bug,人物贴着椅子栏杆什么的跳跃,有概率卡飞到空中大概二连跳的高度那里。】
社区里人物居然还会发光,一会发光一会不发光的,不知道这个是特效还是什么情况,在这里提一下。
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一个小建议:对局时把人物的发光程度降降,感觉要瞎了,物理上的。
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目前的感官就是这些了,晚上抽时间在玩一会,如果还有问题会回来继续补充。
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