吉良 文明创世纪 的评价

吉良
2019/5/9
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设备
Smartisan OC106
请开发组务必认真看完这篇测评
首先我相信开发组是想认真做好这款游戏的
要明确,这类游戏的受众,是喜欢高难度沙盒战略的核心玩家,而这些玩家需要什么,你们是清楚的,先把主体受众需要的东西做好,游戏系统主次不分,没有侧重点玩家玩那部分都玩不爽。
要点,简化操作,留给玩家更多思考的空间
六边形地形不是不可以做,六边形可以赋予游戏更多的战略选择,缺点是配合上细致的画面,会给玩家眼花缭乱的感觉,在pc端的《文明》系列中,用简洁的战略视图模式来处理了这个问题。
主城建设
这类游戏对主城的刻画是非常没有必要的,主城内建筑升级还要繁琐的在许多个ui中切换,虽说是让玩家在等待出兵时有事可做,但我宁愿关掉游戏去喝杯水。
武将养成
武将二三技能完全固定是个败笔,给人一种无聊乏味的感觉,用着与别人一样的武将去战斗,拼的就是装备,而装备呢,也只是数值的变化,并没有什么套装特殊效果,整个游戏的养成部分就是堆数字,让我感觉自己在玩mmorpg。
所以,我到底在玩什么,这游戏想让我玩什么,完全找不到重点,建议照抄网易的率土之滨,以它的骨架为基础,再去认真打磨细节,做出游戏体验方面的创新,同时不要改动骨架。
其实现在只要把游戏的核心系统照着率土认真抄好,除了核心系统,其他部分已经做的很好了。
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