深爱之仰以信名你对 白之物语 的评价
粗略玩了一个多小时,说说感受:
首先画面满分!已经很久见过如此用心之作游戏画面和细节的游戏了好吗?猛地一看还以为手机装了个塞尔达传说。清新日式的颜色搭配,细节十足的情景小物件,让我一下子就进入了游戏的世界。随着故事剧情的推进,游戏里面的NPC还会做出跟角色互动的动作,让我感觉我正在跟有灵魂的生命在沟通。嗯,代入感很强,和其他国内RPG游戏的区别性也很强。
游戏是伴随着轻快的音乐进行的。在刚手上的过程中,轻快的音乐配上轻量的故事,让我很愉快地度过整个任务线。当游戏进入到最终boss的时候,紧张的音乐又立马让我把双手都握住了手机。emmmm...可能由于是测试版的缘故,尽管在BGM的渲染下BOSS显得异常凶猛,而实际操作中却是不怎么费劲就通过了。这种感觉像是在看恐怖片,把声音关掉就只剩下一半的恐怖感了,如果配上多拉A梦的主题曲,那就变成搞笑片了。哈。
然后说说我体会到游戏的故事背景。克拉西尔大陆的人们一直在世界树的庇护下和平快乐地生活着。随着故事线的慢慢推进,我在游戏中扮演的主角渐渐发现由于混沌的入侵,世界出现危机。而我需要扮演勇者的角色去化解这次危机。这次的测试版本只开放了少数几个地图,我相信在这个故事背景的推动下,后面将会出现更多的世界地图,会有更多的故事元素需要我们来发掘。期待~
接着。。嗯。。终于要说到战斗了。作为直男玩家,我觉得战斗部分将会占据一个游戏可玩性的1/4。在白物语的测试版中,我只体验了战士这个职业的战斗。基础动作效果,技能特效,是一种简洁的华丽,会让我觉得很招式放出时会很爽快,特效又不至于过于绚丽而让我分散掉注意力在某一个技能上。游戏里面有一个细节是普通攻击会有聚气的效果,聚气满了会额外多出3个技能,这个创意还是挺吸引我多打怪物的。美中不足的是,在测试版本中怪物的AI好像还未调整好,怪物背对着我也会向我发出攻击。我想后期游戏完善后,还是能在战斗这个模块上产生很好的体验吧。
在这个测试的版本中,有几个小任务竟然与采集和锻造有关。在铁匠的指导下,我制造出了一把20级的武器的时候,竟然有几分成就感???不行,我是直男玩家,不是生活玩家。只能说生活方面的体验我就不多说了,“就是干”才是我的追求。咳。。我想后期在生活上的玩法会让很多玩家聚起来组成公会啊,家园啊,之类的团体吧。有这些元素在的话游戏给人的感觉就不会像是那种上线一波收割一波就走的圈钱游戏了。
总结下,作为一款日式MMORPG手游,个人感觉《白物语》是近几年并不多见的精良制作的游戏。作为一个单机RPG的爱好者,我并不喜欢那些“充值-买装备-打怪-升级”循环的RPG游戏,我想体验一个实实在在有故事性的游戏世界,并在里面找到属于我自己的角色。由于个人的喜好,我对《白物语》的正式上线版本还是充满期待的。
10分满分的话就打个8.5分吧!
首先画面满分!已经很久见过如此用心之作游戏画面和细节的游戏了好吗?猛地一看还以为手机装了个塞尔达传说。清新日式的颜色搭配,细节十足的情景小物件,让我一下子就进入了游戏的世界。随着故事剧情的推进,游戏里面的NPC还会做出跟角色互动的动作,让我感觉我正在跟有灵魂的生命在沟通。嗯,代入感很强,和其他国内RPG游戏的区别性也很强。
游戏是伴随着轻快的音乐进行的。在刚手上的过程中,轻快的音乐配上轻量的故事,让我很愉快地度过整个任务线。当游戏进入到最终boss的时候,紧张的音乐又立马让我把双手都握住了手机。emmmm...可能由于是测试版的缘故,尽管在BGM的渲染下BOSS显得异常凶猛,而实际操作中却是不怎么费劲就通过了。这种感觉像是在看恐怖片,把声音关掉就只剩下一半的恐怖感了,如果配上多拉A梦的主题曲,那就变成搞笑片了。哈。
然后说说我体会到游戏的故事背景。克拉西尔大陆的人们一直在世界树的庇护下和平快乐地生活着。随着故事线的慢慢推进,我在游戏中扮演的主角渐渐发现由于混沌的入侵,世界出现危机。而我需要扮演勇者的角色去化解这次危机。这次的测试版本只开放了少数几个地图,我相信在这个故事背景的推动下,后面将会出现更多的世界地图,会有更多的故事元素需要我们来发掘。期待~
接着。。嗯。。终于要说到战斗了。作为直男玩家,我觉得战斗部分将会占据一个游戏可玩性的1/4。在白物语的测试版中,我只体验了战士这个职业的战斗。基础动作效果,技能特效,是一种简洁的华丽,会让我觉得很招式放出时会很爽快,特效又不至于过于绚丽而让我分散掉注意力在某一个技能上。游戏里面有一个细节是普通攻击会有聚气的效果,聚气满了会额外多出3个技能,这个创意还是挺吸引我多打怪物的。美中不足的是,在测试版本中怪物的AI好像还未调整好,怪物背对着我也会向我发出攻击。我想后期游戏完善后,还是能在战斗这个模块上产生很好的体验吧。
在这个测试的版本中,有几个小任务竟然与采集和锻造有关。在铁匠的指导下,我制造出了一把20级的武器的时候,竟然有几分成就感???不行,我是直男玩家,不是生活玩家。只能说生活方面的体验我就不多说了,“就是干”才是我的追求。咳。。我想后期在生活上的玩法会让很多玩家聚起来组成公会啊,家园啊,之类的团体吧。有这些元素在的话游戏给人的感觉就不会像是那种上线一波收割一波就走的圈钱游戏了。
总结下,作为一款日式MMORPG手游,个人感觉《白物语》是近几年并不多见的精良制作的游戏。作为一个单机RPG的爱好者,我并不喜欢那些“充值-买装备-打怪-升级”循环的RPG游戏,我想体验一个实实在在有故事性的游戏世界,并在里面找到属于我自己的角色。由于个人的喜好,我对《白物语》的正式上线版本还是充满期待的。
10分满分的话就打个8.5分吧!
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