粉墨散场 🇻 Super Mecha Champions 的评价

粉墨散场 🇻
修改于
2020/11/8
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游戏时长
游戏时长 22.7 小时
设备
Vivo X21A
你们最想看的来了https://www.taptap.com/moment/74504767786714456
统一回复一下评论区的疑问
很多人觉得我说机甲的攻击方式和技能等没有差异是错误理解 如果用PUBG做类比 那就是如何区分各种枪械 外形 后坐力 射速 射击方式(比如全自动还是半自动)以及各种参数 这也可大概对应在本游的机甲系统上 外形肯定是区分度大的 但本游中大多数攻击方式主要为远程的机甲大多都有浮空能力 确实这些机甲所持武器设计方式尚有区别 但在游戏中具体表现仅为各种光束打来打去 毫无操作可言 甚至是亚瑟这个近战机甲的普攻距离也相当的远 如果是为了避免在远程交战中吃亏那我觉得这种平衡没有必要
如果想用溅射和蓄力等来反驳我 我觉得这可没什么说服力 因为重点是在各种武器的各方面区分度而不是简单的有一点不同就可说他们是多样的
关于技能方面 每个机甲仅有一个大招 余下就是用武器平A 也许是我要求太高?仅凭一个大招我一点不觉得有什么可玩性 大招不管是激光还是导弹只不过都是对指定目标造成伤害 单纯的表现形式不同 至少再多出一两个小技能才有可能改变我对这游戏的刻板印象
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机动都市阿尔法(以下简称SMC)是网易在“吃鸡”的热潮下催生出来的手游产品之一。之前在海外有不限量测试,抱着试试看的心态下载了这款游戏。
游戏采用了近现代的未来都市作为背景,各种高科技目不暇接,游戏中的大型建筑也可进入搜刮物资,画风则是采用了近似日漫的样式。与其他大逃杀手游不同的是,游戏中加入了机甲这一设定,玩家们在酣战时有多样的方法压制敌人,使战场充满了变数。
枪械方面并没有使用与现实中有所联系的武器,而是将武器种类简单的分为了几种,例如冲锋枪、步枪、***枪(liu dan)、狙击步枪,霞弹枪、蜘蛛雷等。武器中存在着品级设定,越稀有的武器属性越高也越难捡到。大幅简化了枪械配件对于武器的影响。使玩家的竞技中心变成了战术为王,即使武器品级低也可召唤机甲进行火力压制。
说到机甲,SMC中的机甲可选择度高。云雀擅长游击战,快速移动难以被瞄准。亚瑟擅长近战,可以快速瘫疾对手进行爆发打击。焦糖重炮在中近距离有着溅射伤害的优势...就不一一叙述了。但是这款游戏也有着巨大的缺点,不同机甲的攻击方式并没有什么差异性。实际使用起来除了机甲技能略有不同,还是会让人感觉到高相似度,也许这点上要扣上一星。总结一下,这款游戏对于那些想体验不一样大逃杀游戏的玩家有所契合,无奈长时间游玩难免厌烦,主要缺点依然在于多样性太差,且地图色调饱和度明显过高。以及由于是某易的批量产品,更适合尝鲜。
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