HALO对 Minotaur 的评价
一星玩法一星风格再有一星表示期待 这类游戏对手感要求其实不算很高 但是我上手游戏却感觉非常难受 人物移动感觉很笨拙 对于玩法单一的游戏来说这无疑会被放大 再加上关卡内部没有存档点 玩家的死亡后挫败感极强 糟糕手感又会继续影响心情 总之就是恶性循环 我能够理解开发者制作药水恢复系统来达到氪金的效果 但是说实话这款游戏本来可以做的更好而不是变成一个让相当数量玩几把就想卸载的垃圾手游
最后说点我的建议吧 在关卡内设计100or50m处有复活点 复活需要金币 复活次数越多金币需求越高 包厢开出的buff作为药品道具保存在玩家身上 有主动需求可以自己使用 否则太鸡肋
最后说点我的建议吧 在关卡内设计100or50m处有复活点 复活需要金币 复活次数越多金币需求越高 包厢开出的buff作为药品道具保存在玩家身上 有主动需求可以自己使用 否则太鸡肋