铁血刀锋对 汉末霸业 的评价
(本评论仅代表个人观点,若与游戏实际情况有出入,欢迎大家批评指正!)
三国志汉末霸业,游戏名已经提示的很明显了,这就是一款三国志类型的游戏。说到三国志,(先别开花)大家肯定知道日本光荣旗下的三国志系列游戏,非常经典,但是为什么三国的武将要说日文呢?因为这是别人家的游戏啊!可三国明明是我们自己的历史啊!于是国人自制的三国志游戏横空横空出世!闪瞎了我的狗眼(我是指价格),开个玩笑。
首先这款游戏本身有很多可圈可点的地方,沿袭了三国志系列游戏的基本玩法,玩家可以选择三国历史剧本,选择地方势力,甚至可以自己新建一个架空历史的全新势力,创建自己的专属武将。游戏中,玩家需要扮演一个在乱世中***活的君主,你可以选择修养生息,选贤任能,坚守一方,为民众谋福祉;你也可以扩张军队,四处征伐,问鼎中原!武将们丰富的技能谋略让战争充满了策略性,攻城系统十分真实。当然战争就意味着俘虏,那么这些俘虏是招降还是释放,或是处决?由你决定!独创的结义和姻缘系统让你感受三国历史中儿女情长,宝物和武将登庸系统大大满足你的收集欲,离间和结盟系统让你可以合纵连横,运筹帷幄。人物是有寿命的,意味着你身上肩负着繁衍后代的伟大使命;人物有庞大的关系网,意味着你在处理完政事之余还要处理好人际关系。什么?居然还可以选择继承人!我仿佛看见一场皇子间的夺权大戏即将上演!可惜那时你只能病危着躺在床上,眼角还藏着一滴泪水,那是遗憾的泪水,那是壮志未酬的泪水。老骥伏枥,志在千里,然光阴如梭,人生又有几个百年?如果能重来,我一定会选“简单”模式。
再谈谈游戏里让我“不爽”的地方:
1.新手引导很迷。水镜先生会告诉你一些各项操作的基本规则,很好。好到我现在还不知道商业和农业的数值与金钱和粮草之间到底是什么关系?军队和粮草的数值之间又是什么关系?等等。好像玩家们都是开发人员一样,这些都是“众所周知”的东西,完全没必要废话。当然游戏中刚开始玩有不懂的地方很正常,但,这未免也太多了。
2.bug。这个bug在官方刚更新的版本里被解决了,但却把我困扰了快一天。简单描述一下,我遇到的是“散布流言”闪退bug。因为“散布流言”是有成功几率的,但只要我“散布流言”成功,游戏就会闪退!当然游戏中的bug肯定不止这一个,我就想质问一下官方人员,既然你们的游戏在其他平台早就发售了,为什么会在安卓端遇到这个问题,还是说你们根本就没有进行全面测试过就草草上线急着捞玩家的钱?游戏做大会出现bug很正常,但这种低级bug,这种常见bug你们怎么解释?
3.游戏界面。没有吐槽美术的意思,我想吐槽的是有些界面杂乱无章而且设计令人费解,为什么你们就不能设计得更简洁和直接一点呢?当然玩久了对这些界面熟悉了问题自然也不大了,但前期玩得真是十分卡手!更有意思的是你的主界面只显示你所在的都城,你占领的分城可以分配一个太守去治理,但是我总觉得分城都是一片“视野盲区”,除非你迁都过去才能看见城内的情况,这也太真实了吧,代入感也太强了,不对啊?这是有优点啊!我写错地方了。
最后,我想说目前一部分玩家对国产游戏都抱有很大的宽容心,只要这个游戏打上“国人自制”或是“国产独立”的标签,不管三七二十一直接买爆或是疯狂刷好评。诚然,支持国产独立游戏的态度是值得肯定的,但是冷静思考一下,有些国产游戏的评价掺杂了许多的主观因素,导致出现评分虚高的现象。这款游戏说差也不差,说好也不会特别好,刚到我心中的及格线,毕竟主要玩法已经不够新颖,只能靠增加一些新花样博人眼球,所以给个折中分数,这三颗星是你们努力应得的,剩下的没给的两颗星是你们的进步空间!
最后我想问问还没购买这款游戏的玩家:
你是否真的喜欢三国志系列游戏?或是这种玩法?
你是否能抽出一定时间玩这个游戏?
你的肝还够用吗?
你是否真的需要玩着款游戏?
换句话说,这款游戏真的适合你吗?
请你点下“购买”之前三思再三思。
最后,还是祝游戏越做越好吧。加油!
三国志汉末霸业,游戏名已经提示的很明显了,这就是一款三国志类型的游戏。说到三国志,(先别开花)大家肯定知道日本光荣旗下的三国志系列游戏,非常经典,但是为什么三国的武将要说日文呢?因为这是别人家的游戏啊!可三国明明是我们自己的历史啊!于是国人自制的三国志游戏横空横空出世!闪瞎了我的狗眼(我是指价格),开个玩笑。
首先这款游戏本身有很多可圈可点的地方,沿袭了三国志系列游戏的基本玩法,玩家可以选择三国历史剧本,选择地方势力,甚至可以自己新建一个架空历史的全新势力,创建自己的专属武将。游戏中,玩家需要扮演一个在乱世中***活的君主,你可以选择修养生息,选贤任能,坚守一方,为民众谋福祉;你也可以扩张军队,四处征伐,问鼎中原!武将们丰富的技能谋略让战争充满了策略性,攻城系统十分真实。当然战争就意味着俘虏,那么这些俘虏是招降还是释放,或是处决?由你决定!独创的结义和姻缘系统让你感受三国历史中儿女情长,宝物和武将登庸系统大大满足你的收集欲,离间和结盟系统让你可以合纵连横,运筹帷幄。人物是有寿命的,意味着你身上肩负着繁衍后代的伟大使命;人物有庞大的关系网,意味着你在处理完政事之余还要处理好人际关系。什么?居然还可以选择继承人!我仿佛看见一场皇子间的夺权大戏即将上演!可惜那时你只能病危着躺在床上,眼角还藏着一滴泪水,那是遗憾的泪水,那是壮志未酬的泪水。老骥伏枥,志在千里,然光阴如梭,人生又有几个百年?如果能重来,我一定会选“简单”模式。
再谈谈游戏里让我“不爽”的地方:
1.新手引导很迷。水镜先生会告诉你一些各项操作的基本规则,很好。好到我现在还不知道商业和农业的数值与金钱和粮草之间到底是什么关系?军队和粮草的数值之间又是什么关系?等等。好像玩家们都是开发人员一样,这些都是“众所周知”的东西,完全没必要废话。当然游戏中刚开始玩有不懂的地方很正常,但,这未免也太多了。
2.bug。这个bug在官方刚更新的版本里被解决了,但却把我困扰了快一天。简单描述一下,我遇到的是“散布流言”闪退bug。因为“散布流言”是有成功几率的,但只要我“散布流言”成功,游戏就会闪退!当然游戏中的bug肯定不止这一个,我就想质问一下官方人员,既然你们的游戏在其他平台早就发售了,为什么会在安卓端遇到这个问题,还是说你们根本就没有进行全面测试过就草草上线急着捞玩家的钱?游戏做大会出现bug很正常,但这种低级bug,这种常见bug你们怎么解释?
3.游戏界面。没有吐槽美术的意思,我想吐槽的是有些界面杂乱无章而且设计令人费解,为什么你们就不能设计得更简洁和直接一点呢?当然玩久了对这些界面熟悉了问题自然也不大了,但前期玩得真是十分卡手!更有意思的是你的主界面只显示你所在的都城,你占领的分城可以分配一个太守去治理,但是我总觉得分城都是一片“视野盲区”,除非你迁都过去才能看见城内的情况,这也太真实了吧,代入感也太强了,不对啊?这是有优点啊!我写错地方了。
最后,我想说目前一部分玩家对国产游戏都抱有很大的宽容心,只要这个游戏打上“国人自制”或是“国产独立”的标签,不管三七二十一直接买爆或是疯狂刷好评。诚然,支持国产独立游戏的态度是值得肯定的,但是冷静思考一下,有些国产游戏的评价掺杂了许多的主观因素,导致出现评分虚高的现象。这款游戏说差也不差,说好也不会特别好,刚到我心中的及格线,毕竟主要玩法已经不够新颖,只能靠增加一些新花样博人眼球,所以给个折中分数,这三颗星是你们努力应得的,剩下的没给的两颗星是你们的进步空间!
最后我想问问还没购买这款游戏的玩家:
你是否真的喜欢三国志系列游戏?或是这种玩法?
你是否能抽出一定时间玩这个游戏?
你的肝还够用吗?
你是否真的需要玩着款游戏?
换句话说,这款游戏真的适合你吗?
请你点下“购买”之前三思再三思。
最后,还是祝游戏越做越好吧。加油!
5