青草奶昔对 战争之歌 的评价
一星只给汉化的翻译工作组们,真是辛苦了翻译了这么个辣鸡玩意儿。
另一星给声优。幸好声优们不玩,不然给活活气死。
看了好多人评论这玩意儿画质背景音乐好,好在哪里?比起平安京和农药,差的不只一星半点儿吧。开场乐,农药至少是能有想玩的冲动。玩这个不困吗?
英雄人物技能伤害特别不平衡。比如,射手在释放技能中不能被打断,法师同样在放技能可以被打断,两者在技能介绍里也没有详细说明是否被打断。
没有经济差。玩到游戏中途,已经20-10,装备伤害上没有一点体现,塔还是脆的像纸一样。
可玩性不高。 如果你是想认真打,看到队友连打龙或者抢野的意识都没有,作为认真打游戏的你,是不是感觉有点悲哀?如果你就随意玩玩,那你就往敌方水晶送,开始在线吵架陪聊呗。
立绘和建模差太多,打架也没有打击感,“播报员”,就是那个毫无感情的声音,连你五杀都无动于衷的声音。整场游戏顿时变得索然无味π_π
另一星给声优。幸好声优们不玩,不然给活活气死。
看了好多人评论这玩意儿画质背景音乐好,好在哪里?比起平安京和农药,差的不只一星半点儿吧。开场乐,农药至少是能有想玩的冲动。玩这个不困吗?
英雄人物技能伤害特别不平衡。比如,射手在释放技能中不能被打断,法师同样在放技能可以被打断,两者在技能介绍里也没有详细说明是否被打断。
没有经济差。玩到游戏中途,已经20-10,装备伤害上没有一点体现,塔还是脆的像纸一样。
可玩性不高。 如果你是想认真打,看到队友连打龙或者抢野的意识都没有,作为认真打游戏的你,是不是感觉有点悲哀?如果你就随意玩玩,那你就往敌方水晶送,开始在线吵架陪聊呗。
立绘和建模差太多,打架也没有打击感,“播报员”,就是那个毫无感情的声音,连你五杀都无动于衷的声音。整场游戏顿时变得索然无味π_π
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