红尘君对 同一个世界OL 的评价
游戏中写入爱情不在少数,不再给人刻画美好的爱情。有时候失去也是好事,一直在寻找爱人的旅途中自己的努力也好像变成最好的结局。同一个世界之前的游戏背景,听起来就是个悲伤的爱情故事。黑与白的距离,仿佛就是不该相遇。但是你看感情它放过谁!
同一个世界一眼看上去会和纪念碑谷有点类似,但是真的玩过之后你会发现完全就是两个游戏。游戏中简洁的画面以及简单的连线玩法都是简洁易懂的,剧情上也是两个主人公因为世界不同却无法相爱,玩家所做的就是滑动连线把棋子变成同一种颜色让两人相见,只有两次滑动的机会,随着游戏的进行光圈的排列越来越复杂,游戏会变得越来越烧脑。让这个游戏在简洁的玩法下有着耐玩度非常高的游戏性。
不仅仅在玩法上特立独行,在音效跟画面上都有着强有力的表现。深邃又带有伤感的配音加上精致唯美的画面会让情感丰富的玩家深陷其中。而OL版的同一个世界,在前作的基础上加入了联网的元素,世界关卡保留了前作的亮点向玩家开放了关卡自定义,都是玩家之间分享自己设计的关卡。可能是因为之前的单机系列中想要增加玩家之间的互动性,但是并没有合作的玩法,仿佛只是陌生人之间的创意互享。OL这个标签真的没感受到太多存在感。
玩法上很容易上手,可是难度上并不容易让玩家精通,原本的单机益智独立游戏变成了忠实玩家之间的相互分享。最吸引玩家的还是这个系列的画风以及故事。OL版的宣传BGM也是Almost love这首歌,配上画面真的让我深陷其中不断的循环这首歌。
同一个世界一眼看上去会和纪念碑谷有点类似,但是真的玩过之后你会发现完全就是两个游戏。游戏中简洁的画面以及简单的连线玩法都是简洁易懂的,剧情上也是两个主人公因为世界不同却无法相爱,玩家所做的就是滑动连线把棋子变成同一种颜色让两人相见,只有两次滑动的机会,随着游戏的进行光圈的排列越来越复杂,游戏会变得越来越烧脑。让这个游戏在简洁的玩法下有着耐玩度非常高的游戏性。
不仅仅在玩法上特立独行,在音效跟画面上都有着强有力的表现。深邃又带有伤感的配音加上精致唯美的画面会让情感丰富的玩家深陷其中。而OL版的同一个世界,在前作的基础上加入了联网的元素,世界关卡保留了前作的亮点向玩家开放了关卡自定义,都是玩家之间分享自己设计的关卡。可能是因为之前的单机系列中想要增加玩家之间的互动性,但是并没有合作的玩法,仿佛只是陌生人之间的创意互享。OL这个标签真的没感受到太多存在感。
玩法上很容易上手,可是难度上并不容易让玩家精通,原本的单机益智独立游戏变成了忠实玩家之间的相互分享。最吸引玩家的还是这个系列的画风以及故事。OL版的宣传BGM也是Almost love这首歌,配上画面真的让我深陷其中不断的循环这首歌。
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