野猪王对 Infinitode - 无限守塔 的评价
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初见:惊了,从未见过天赋树体量如此庞大的塔防游戏。
仔细看过后:看似庞大,实则是把单一升级效果拆分成多级,假如把这些拆分重新整合,天赋树实际上属于「正常以上,惊艳以下」的程度。
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极简主义美术风格,喜不喜欢见仁见智,不过提升游戏流畅度倒是真的,考虑到后面那些超大型的地图,这样做显得尤为重要。
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地形提供加成效果在战棋类游戏中比较常见,在塔防游戏中倒是我第一次遇到,借鉴得好。
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没有提供足够的时间和机会让玩家在防守过程中进行思考和操作,待改进。
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刷刷刷玩法在没有足够多的随机性内容下很难形成持久的吸引力,待开发。
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汉化明显是机翻,不过还是能看懂,待改进。
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完美的游戏,不存在的。四星以上,五星不满吧。
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说句题外话,如果有人喜欢刷刷刷和塔防游戏的话,我推荐一款叫做“英格玛:恒星战争(Enigmata:Stella War)”的flash游戏,国内由u77的乐译汉化组进行了汉化,百度一下很容易就能找到。这大概是我玩过的塔防游戏中觉得最有意思的一款。
初见:惊了,从未见过天赋树体量如此庞大的塔防游戏。
仔细看过后:看似庞大,实则是把单一升级效果拆分成多级,假如把这些拆分重新整合,天赋树实际上属于「正常以上,惊艳以下」的程度。
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极简主义美术风格,喜不喜欢见仁见智,不过提升游戏流畅度倒是真的,考虑到后面那些超大型的地图,这样做显得尤为重要。
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地形提供加成效果在战棋类游戏中比较常见,在塔防游戏中倒是我第一次遇到,借鉴得好。
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没有提供足够的时间和机会让玩家在防守过程中进行思考和操作,待改进。
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刷刷刷玩法在没有足够多的随机性内容下很难形成持久的吸引力,待开发。
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汉化明显是机翻,不过还是能看懂,待改进。
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完美的游戏,不存在的。四星以上,五星不满吧。
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说句题外话,如果有人喜欢刷刷刷和塔防游戏的话,我推荐一款叫做“英格玛:恒星战争(Enigmata:Stella War)”的flash游戏,国内由u77的乐译汉化组进行了汉化,百度一下很容易就能找到。这大概是我玩过的塔防游戏中觉得最有意思的一款。
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