红尘君对 克隆战争 的评价
作为一款养老,哦不是,准确来说是放置类游戏,战斗玩法都是自回合制战斗,没有什么操作技术,就在装备跟英雄上疯狂堆战斗力。话说这游戏核心团队很多作品的国外知名度超出于国内,还是第一批的安卓开发者,成绩做的真的很不错。
《克隆战争》的美漫风格还是一眼就看出来了,跟其他卡牌游戏差异更多的在于抛弃了花里胡哨的特效,看过战斗视频的我觉得更多的重点还是放在游戏玩法以及英雄属性平衡上,也结合了很多的游戏内容。挂机放置类的游戏不会让玩家太肝,活动也是有周期性的,克隆花时间的部分也只是日常推图。在游戏中六系英雄之间的平衡做的很好,没有绝对的强弱之分,游戏的玩法也很丰富,日常推图也是获取材料给英雄以及装备升级。
这么说下来是不是觉得都挺好的?那我来说下氪金的问题。氪金基本上都是抽卡、补给站以及刷新点。氪金所带来的优势大家应该也知道在什么方面,没错就是PVP上。所有一款PVP兼并PVE的卡牌游戏,当个挂机游戏来玩,零氪自然也是乐趣多多。作为一款拥有全球对战公能的游戏,自然也有PVP玩家热衷,氪不氪金就看你想怎么玩。
你不能说这游戏逼氪什么的毕竟人家主打的还是国际服啊,而且人家官方都说了给国服的福利都比国际服多,还不是自家人吗。对比其他吃相难看的氪金决定一切的游戏来说,这款游戏真的是良心了。
《克隆战争》的美漫风格还是一眼就看出来了,跟其他卡牌游戏差异更多的在于抛弃了花里胡哨的特效,看过战斗视频的我觉得更多的重点还是放在游戏玩法以及英雄属性平衡上,也结合了很多的游戏内容。挂机放置类的游戏不会让玩家太肝,活动也是有周期性的,克隆花时间的部分也只是日常推图。在游戏中六系英雄之间的平衡做的很好,没有绝对的强弱之分,游戏的玩法也很丰富,日常推图也是获取材料给英雄以及装备升级。
这么说下来是不是觉得都挺好的?那我来说下氪金的问题。氪金基本上都是抽卡、补给站以及刷新点。氪金所带来的优势大家应该也知道在什么方面,没错就是PVP上。所有一款PVP兼并PVE的卡牌游戏,当个挂机游戏来玩,零氪自然也是乐趣多多。作为一款拥有全球对战公能的游戏,自然也有PVP玩家热衷,氪不氪金就看你想怎么玩。
你不能说这游戏逼氪什么的毕竟人家主打的还是国际服啊,而且人家官方都说了给国服的福利都比国际服多,还不是自家人吗。对比其他吃相难看的氪金决定一切的游戏来说,这款游戏真的是良心了。
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