CprilKat对 驯龙师的契约 的评价
先说几点现在这个游戏的硬伤和不足,再说明一下为什么我打二星。
1无法付费:原版游戏是免费的,但可以通过氪金得到金币来快速推进游戏流程(就是各位在花园右上角看到的彩色宝石,那个就是原版的氪金入口),可是代理版本没有氪金的地方。
2广告频繁:玩家被动的接受广告,这一点会极大的打击玩家的游戏热情,至少需要一个付费关闭广告的购买项目。
3游戏功能不完整:这也是最致命的缺点,原版的分享地图接收地图功能(这两个功能是可以增加手中地图的使用次数和得到他人分享的地图,有次数限制),连续冒险功能(相信很多朋友都点出了这个技能,但是没发现可以使用的地方),这两点是这个游戏让玩家大幅减少重复劳动的两个功能,却被删除了,这样的后果只能是让玩家在重复的手动刷图中失去对游戏的热情。
4游戏存档问题:原版的游戏是有完整的账号保存系统,可以随时随地上传下载存档,游玩方便,代理版本没有可保存存档的途径。
5屏幕比例问题:使用小米mix2s,游戏界面底下一条白条,字幕都会跑到底下去,不知道其他玩家出没出现这种问题。
如果官方能看到我的评价,请尽快修复和完善以上的功能。
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以下是我自己对这个游戏的评价:
我给游戏打的二星的原因并没有包括以上我举例的5点,是针对这个游戏本身的素质评价的。
既然是一个慢节奏的养成游戏,那么客观来讲,社交要素是非常重要的,但是这个游戏中除了pvp对战之外,没有任何的社交元素,那么这个游戏必定是失败的。这一点扣1星。
单线性的养成路线,单一的剧情和养成的回合限制注定了这个游戏必定要走上刷刷刷的路线。那么我们看看最近比较火的刷刷刷游戏,他们不是抽卡,就是抽装备,要不就是抽人物,但这个游戏只是刷钱和三级地图(后期果实不可能缺),未免非常单一无趣。这一点扣一星。
最后的一点也是我最不看好这个游戏的地方,也就是套路的单一化,虽然这个游戏龙的种类很多,但是到了后期也就是换了个皮肤而已,因为属性必定会培养到全满。除了黄球的技能之外,其他所有龙的初始必杀技能全是废物,都是要替换掉的,这就导致了玩家自己刷的技能和天赋搭配才是这个游戏套路的体现之处。然而属性的上限限制了这一点,众所周知,龙的普攻是自动进行的,必杀技是手动释放。一般大家都会觉得必杀技的配合才是套路的重点,那么你错了,套路的核心并不是必杀技,而是你的被动天赋,其必杀只是见招拆招的武器。尤其是没有属性差距的情况,被动天赋的功能显得尤为重要。直接导致了最强套路是龙炮普攻流,你只需要带好增强普攻和速度的续航被动天赋和持续回血杖,主动必杀技暴走龙炮罩子,你只需要站着看对面打算放什么技能,见招拆招,见到什么神仙都也能击败对面。这一点扣一星。
我很清楚,只是代理这个游戏一般不会有那种闲心对游戏做出游戏性质的改变,所以才会把下面这三点单独拿出来讲,让各位已经玩过的与还没有接触到这款游戏的玩家们了解到这个游戏的问题。欢迎各位有问题和意见的玩家回复。
1无法付费:原版游戏是免费的,但可以通过氪金得到金币来快速推进游戏流程(就是各位在花园右上角看到的彩色宝石,那个就是原版的氪金入口),可是代理版本没有氪金的地方。
2广告频繁:玩家被动的接受广告,这一点会极大的打击玩家的游戏热情,至少需要一个付费关闭广告的购买项目。
3游戏功能不完整:这也是最致命的缺点,原版的分享地图接收地图功能(这两个功能是可以增加手中地图的使用次数和得到他人分享的地图,有次数限制),连续冒险功能(相信很多朋友都点出了这个技能,但是没发现可以使用的地方),这两点是这个游戏让玩家大幅减少重复劳动的两个功能,却被删除了,这样的后果只能是让玩家在重复的手动刷图中失去对游戏的热情。
4游戏存档问题:原版的游戏是有完整的账号保存系统,可以随时随地上传下载存档,游玩方便,代理版本没有可保存存档的途径。
5屏幕比例问题:使用小米mix2s,游戏界面底下一条白条,字幕都会跑到底下去,不知道其他玩家出没出现这种问题。
如果官方能看到我的评价,请尽快修复和完善以上的功能。
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以下是我自己对这个游戏的评价:
我给游戏打的二星的原因并没有包括以上我举例的5点,是针对这个游戏本身的素质评价的。
既然是一个慢节奏的养成游戏,那么客观来讲,社交要素是非常重要的,但是这个游戏中除了pvp对战之外,没有任何的社交元素,那么这个游戏必定是失败的。这一点扣1星。
单线性的养成路线,单一的剧情和养成的回合限制注定了这个游戏必定要走上刷刷刷的路线。那么我们看看最近比较火的刷刷刷游戏,他们不是抽卡,就是抽装备,要不就是抽人物,但这个游戏只是刷钱和三级地图(后期果实不可能缺),未免非常单一无趣。这一点扣一星。
最后的一点也是我最不看好这个游戏的地方,也就是套路的单一化,虽然这个游戏龙的种类很多,但是到了后期也就是换了个皮肤而已,因为属性必定会培养到全满。除了黄球的技能之外,其他所有龙的初始必杀技能全是废物,都是要替换掉的,这就导致了玩家自己刷的技能和天赋搭配才是这个游戏套路的体现之处。然而属性的上限限制了这一点,众所周知,龙的普攻是自动进行的,必杀技是手动释放。一般大家都会觉得必杀技的配合才是套路的重点,那么你错了,套路的核心并不是必杀技,而是你的被动天赋,其必杀只是见招拆招的武器。尤其是没有属性差距的情况,被动天赋的功能显得尤为重要。直接导致了最强套路是龙炮普攻流,你只需要带好增强普攻和速度的续航被动天赋和持续回血杖,主动必杀技暴走龙炮罩子,你只需要站着看对面打算放什么技能,见招拆招,见到什么神仙都也能击败对面。这一点扣一星。
我很清楚,只是代理这个游戏一般不会有那种闲心对游戏做出游戏性质的改变,所以才会把下面这三点单独拿出来讲,让各位已经玩过的与还没有接触到这款游戏的玩家们了解到这个游戏的问题。欢迎各位有问题和意见的玩家回复。