杨逸林丶对 猎魂觉醒 的评价
玩了8天,游戏挺不错的,如果还在上大学的话,我会选择长玩这款游戏,并且微氪金。游戏比较肝,有点像 怪物猎人 ,龙之谷 。
<br/>bb一下
打 boss ,收集 boss 掉的素材,然后做装备,钓钓鱼,做做菜,有点 英雄战魂 (6年前) 的味道。钓鱼这个,太扯了,我钓鱼要一个个点,每一次下钩都要左右点,超级肝。
<br/>
虽然说网易游戏是出了名的掏空钱包和肝的,我觉得这个算很好的了。游戏里面的 “教官” 机制,对萌新体验很好。游戏里其他玩家还是挺友好的。
<br/>
很多游戏上来就是圈钱的,根本不会给玩家体验游戏的机会,这也能理解,因为给开发,产品经理,设计师等等发工资就撑不了那么久的。只有 网易、腾讯 这样的大厂才有这种财气,等得起用户自己充钱的时候。并且只有大厂才会做游戏,做的比较精良,并且留给玩家一个不氪,但要肝的后路。不像一些游戏,把所有用户当成 “钱袋子”。
<br/>缺点
缺点也有比较多的其实,玩了8天,65级,除了刷图,就是做各种日常任务,结果发现打个同级的挑战图,3个人,装备差不多的,根本打不了。感觉这个游戏,没有80级的带,根本玩不了。走位,闪避的再好,还是打不过(趣味性其实不是那么大)。
<br/>
匹配机制:
有一些人没有电竞精神,见一次次死,就退了,不知道有没有什么惩罚。
同一张图,没有选择性组队,只能点击匹配,退出来,如果刚才的队伍不开或者解散,还是匹配的这个队伍。
<br/>
翻滚说是有短暂的无敌效果的,但具体没有说多久,感觉只有0.2s-0.3s,绝对没有半秒。跟 龙之谷 比,这个操作难度要大些,有些 Boss 完全是无较长的攻击间隔时间的好么,比如那个狼,对玩近战的不是很友好。可操作性不是很高。
<br/>
其实还有一些缺点的,不想说了,太困了
<br/>bb一下
打 boss ,收集 boss 掉的素材,然后做装备,钓钓鱼,做做菜,有点 英雄战魂 (6年前) 的味道。钓鱼这个,太扯了,我钓鱼要一个个点,每一次下钩都要左右点,超级肝。
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虽然说网易游戏是出了名的掏空钱包和肝的,我觉得这个算很好的了。游戏里面的 “教官” 机制,对萌新体验很好。游戏里其他玩家还是挺友好的。
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很多游戏上来就是圈钱的,根本不会给玩家体验游戏的机会,这也能理解,因为给开发,产品经理,设计师等等发工资就撑不了那么久的。只有 网易、腾讯 这样的大厂才有这种财气,等得起用户自己充钱的时候。并且只有大厂才会做游戏,做的比较精良,并且留给玩家一个不氪,但要肝的后路。不像一些游戏,把所有用户当成 “钱袋子”。
<br/>缺点
缺点也有比较多的其实,玩了8天,65级,除了刷图,就是做各种日常任务,结果发现打个同级的挑战图,3个人,装备差不多的,根本打不了。感觉这个游戏,没有80级的带,根本玩不了。走位,闪避的再好,还是打不过(趣味性其实不是那么大)。
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匹配机制:
有一些人没有电竞精神,见一次次死,就退了,不知道有没有什么惩罚。
同一张图,没有选择性组队,只能点击匹配,退出来,如果刚才的队伍不开或者解散,还是匹配的这个队伍。
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翻滚说是有短暂的无敌效果的,但具体没有说多久,感觉只有0.2s-0.3s,绝对没有半秒。跟 龙之谷 比,这个操作难度要大些,有些 Boss 完全是无较长的攻击间隔时间的好么,比如那个狼,对玩近战的不是很友好。可操作性不是很高。
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其实还有一些缺点的,不想说了,太困了
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