颓颓对 犬夜叉-觉醒 的评价
2019年3月。
测试期间,可以理解。
总得说来,装了个大IP的皮皮,游戏结构并没什么新意。可以玩吧。
说说缺点,打击感太low了。怪物挑空的感觉就像失重。最扯淡的是boos挂掉后我开大招jianshi,结果其余三个角色也自己开启了jianshi模式,硬是让我看了将近1分钟,怪才落地。。。这个算什么。算什么。。。
剧情是截的动漫,这个倒是没什么。但是是低画质版的,里面有方块,低端p图,这个就有什么了,简直看不下去的说。。。
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2019年7月
看见又开测试了。我又下下来试了下。这次玩的进度是上次的一小半,不过我想我可以开始评价了。
1。之前测试服提到的打击感问题,并没有做任何修改
2。剧情依旧低质量,并且没有cv
3。进一步优化氪金系统,增加了许多氪点,人为增加卡片养成难度,强行加氪。
4。关卡设置一如既往不合理,首领的血防不如小怪,技能制作很low,一系列问题导致整个游戏体验很差劲。
5。界面UI设计毫无改进,一如既往菜市场摆摊的感觉,看上去就没欲望。
6。存在影响体验的bug,每次回到主界面,云母就会跑出来告诉你四魂。。。。不管你点没有点过,每一次回主界面必出来。
唯一亮点就是氪金系统成熟,一看就知道是国产游戏。借了个大IP的壳子,毫无新意,各种东西糅合在一起,但并不是有机的整体,关卡毫无特色,总之,并不推荐。我也彻底放弃这游戏了。
测试期间,可以理解。
总得说来,装了个大IP的皮皮,游戏结构并没什么新意。可以玩吧。
说说缺点,打击感太low了。怪物挑空的感觉就像失重。最扯淡的是boos挂掉后我开大招jianshi,结果其余三个角色也自己开启了jianshi模式,硬是让我看了将近1分钟,怪才落地。。。这个算什么。算什么。。。
剧情是截的动漫,这个倒是没什么。但是是低画质版的,里面有方块,低端p图,这个就有什么了,简直看不下去的说。。。
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2019年7月
看见又开测试了。我又下下来试了下。这次玩的进度是上次的一小半,不过我想我可以开始评价了。
1。之前测试服提到的打击感问题,并没有做任何修改
2。剧情依旧低质量,并且没有cv
3。进一步优化氪金系统,增加了许多氪点,人为增加卡片养成难度,强行加氪。
4。关卡设置一如既往不合理,首领的血防不如小怪,技能制作很low,一系列问题导致整个游戏体验很差劲。
5。界面UI设计毫无改进,一如既往菜市场摆摊的感觉,看上去就没欲望。
6。存在影响体验的bug,每次回到主界面,云母就会跑出来告诉你四魂。。。。不管你点没有点过,每一次回主界面必出来。
唯一亮点就是氪金系统成熟,一看就知道是国产游戏。借了个大IP的壳子,毫无新意,各种东西糅合在一起,但并不是有机的整体,关卡毫无特色,总之,并不推荐。我也彻底放弃这游戏了。
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