seal狱岩对 驻留 的评价
这游戏满分10分给8分,从制作的角度出发,诚意分是保证能打满的,不过给8分的缘故是,虽然作者有很独立且完善的世界观,但是这款游戏的关键“分岔路口”选项,尤其是对于主人公精神上的考核问题,又感觉作者似乎在“强制”灌输某些观点,你必须顺从于作者或者与作者的类似的观念,不然这个抑郁症患者就挂了,这里扣一分。最后的结局我大概可以明白是主人公的女友被牌号ID5022(也是最后的“潘多拉”盒子的密码),然后这个游戏过程似乎都是“抑郁症幻觉”?于是结尾“追逐歹徒”便是一种由“诘问自己或者是‘歹徒的’内心,寻求真理”的精神引发的,而不追逐则有“得过且过”之嫌,作者的设定似乎是——你刨根问底——类似于舍生取义的悲剧/你留下疑惑——带着沉重的问题活着。似乎作者也认为“命运”如此有不可违逆性?这一分我留在这个问题中吧
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