乐玩对 机战少女Alice 的评价
10天了,也40级了,发个新评论,简单而细致地说下自己对机战少女的认识以及那对少女们的深沉的爱😄有网友评论说FGO肝还不让肝,因为体力这个设定,而机战少女无体力限制,你肝就啥都会有,还能随便你怎么肝,这里我觉得不恰当。因为机战少女有个系统叫做解析,我们知道,只要你愿意肝,即使概率很低,但总会出现特殊武装贝等超稀有道具的,可是贝壳解析却是个不错的护肝系统,解析需要时间,所以即使不需要体力,在无法获取贝壳的情况下,我们也不会疯狂的一肝到底的。但是除了特殊武装贝以外,其他贝壳所需时间又不是很长,所以呢,我觉得贝壳解析这个系统要是能够离线自动解析,或者说有个预约解析的系统就好,要不真有点儿难受,不上线呢贝壳堆满的,一上线呢把贝壳放进去之后就没事儿干了,毕竟刷个一两次本就又满了。再一个就是至少如果能将贝壳进行单个出售也好,毕竟一卖就得是全部的话里头有想留着的岂不是很麻烦吗?
不过呢,这世上绝没有完美的人,同样也没有完美的事物。机战少女绝对是瑕不掩瑜的,是我玩过的所有游戏中玩得最开心的。首先欧皇开局,人手一个四星,然后各种道具无论多么稀有,除了克拉以外,目前没有什么是必须氪金才能得到的,氪金量足的话游戏体验依然是一下就上去了好几个档次,但不氪金也丝毫不影响游戏体验,毕竟台服也才开服一个月,玩家在不氪金的情况下强度也还是跟得上目前的进度的。协力作战也是,可以多人,却不强制多人,这样一来玩家们就可以协力挑战高难,而在匹配不到房间时可以独自挑战简单本,也就避免了任务无法完成的尴尬局面。
尴尬的事可不止一个,而机战少女避免了许多。目前,我所看到的武装有绿色,蓝色,红色。以我以往的常识来看,就会想到装备的品质,但看了装备数据以后发现没有明显差距,颜色似乎更多的是代表着装备类型,比如说个人专属武装为红色,且专属武装可以进化,而普通武装则不能进化,强度更多的就是受装备能否进化与星级的影响。因此,不会存在免费装备或入手难度较低的装备绝对弱于入手难度极高的装备的尴尬情况。
当然,我个人觉得最最良心的莫过于“杏奈的试试看”活动了。首先是兔女郎套装,然后是令人期待不已的黄金武装套装。奖品丰富且诱人,而活动却简单而护肝!参考TX的大部分游戏,免费就能获取的皮肤当中,最为好看的往往也是最让人肝疼的。只是这样倒也还勉强能接受,重点就是一旦除了氪金的,就一定会做得更好,并非前者不好,只是单纯的被后者给压下去了。机战少女呢?虽说泳装要用新服袋抽,而服袋入手难度极高,在这种情况下,兔女郎就显得更加耀眼了。其赏心悦目不输给泳装,其入手也十分简单。当然,前提是你得拥有三位兔女郎中的任意一位,要不就只能是拿来当藏品放道具栏了。
最后,角色的上限突破设定也很不错。每一次突破只会增加上限一级,而一级的能力数值差几乎是可以忽略不计的,何况四星入手难度那么高,几乎不会影响零氪玩家的游戏体验。
游戏嘛,对玩家而言,最重要是开心。当然,能让多数玩家开心的游戏,肯定是有许许多多的能够将玩家牢牢吸附在上面的点的。话说每次一到要写的时候总觉得想不出啥要写的了,最后只能祝机战少女越做越好了😁
不过呢,这世上绝没有完美的人,同样也没有完美的事物。机战少女绝对是瑕不掩瑜的,是我玩过的所有游戏中玩得最开心的。首先欧皇开局,人手一个四星,然后各种道具无论多么稀有,除了克拉以外,目前没有什么是必须氪金才能得到的,氪金量足的话游戏体验依然是一下就上去了好几个档次,但不氪金也丝毫不影响游戏体验,毕竟台服也才开服一个月,玩家在不氪金的情况下强度也还是跟得上目前的进度的。协力作战也是,可以多人,却不强制多人,这样一来玩家们就可以协力挑战高难,而在匹配不到房间时可以独自挑战简单本,也就避免了任务无法完成的尴尬局面。
尴尬的事可不止一个,而机战少女避免了许多。目前,我所看到的武装有绿色,蓝色,红色。以我以往的常识来看,就会想到装备的品质,但看了装备数据以后发现没有明显差距,颜色似乎更多的是代表着装备类型,比如说个人专属武装为红色,且专属武装可以进化,而普通武装则不能进化,强度更多的就是受装备能否进化与星级的影响。因此,不会存在免费装备或入手难度较低的装备绝对弱于入手难度极高的装备的尴尬情况。
当然,我个人觉得最最良心的莫过于“杏奈的试试看”活动了。首先是兔女郎套装,然后是令人期待不已的黄金武装套装。奖品丰富且诱人,而活动却简单而护肝!参考TX的大部分游戏,免费就能获取的皮肤当中,最为好看的往往也是最让人肝疼的。只是这样倒也还勉强能接受,重点就是一旦除了氪金的,就一定会做得更好,并非前者不好,只是单纯的被后者给压下去了。机战少女呢?虽说泳装要用新服袋抽,而服袋入手难度极高,在这种情况下,兔女郎就显得更加耀眼了。其赏心悦目不输给泳装,其入手也十分简单。当然,前提是你得拥有三位兔女郎中的任意一位,要不就只能是拿来当藏品放道具栏了。
最后,角色的上限突破设定也很不错。每一次突破只会增加上限一级,而一级的能力数值差几乎是可以忽略不计的,何况四星入手难度那么高,几乎不会影响零氪玩家的游戏体验。
游戏嘛,对玩家而言,最重要是开心。当然,能让多数玩家开心的游戏,肯定是有许许多多的能够将玩家牢牢吸附在上面的点的。话说每次一到要写的时候总觉得想不出啥要写的了,最后只能祝机战少女越做越好了😁
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