精分Zero_King对 孙悟空大战机器金刚 的评价
开花的建议先去看看采访作者的几篇文章,不要乱开花。
游戏是metroidvania类型,重要的是探索,看taptap这里没有这个类型的标签和游戏(某种意义上是好事),感觉非常难受。
主角没有什么花里胡哨的攻击动作,操作感比较好,感觉非常棒,确实是有早年fc游戏的感觉,也希望作者能早日做出自己的fc游戏。
角色设计和动画的非常有意思,看过一些作者直播录制视频,学到了一点点。
说几个问题
游戏流程太短了,看一些评论说能玩2个小时,结果我通关了中途还挂机吃了个饭,steam显示我才玩了55分钟???合着我这是速通啊,玩两遍吃两顿饭还能退款(不可能)
可以花经验直接解锁技能就很不metroidvania了,希望能做做一下调整,毕竟解锁完技能打boss发现boss给的技能就是刚解锁的那个,这感觉非常蛋疼。
boss战难度还有待优化,反正我是全程硬刚打的贼快,躲技能反而容易死。
应该放在steam评价上的,懒得找页面了。
游戏是metroidvania类型,重要的是探索,看taptap这里没有这个类型的标签和游戏(某种意义上是好事),感觉非常难受。
主角没有什么花里胡哨的攻击动作,操作感比较好,感觉非常棒,确实是有早年fc游戏的感觉,也希望作者能早日做出自己的fc游戏。
角色设计和动画的非常有意思,看过一些作者直播录制视频,学到了一点点。
说几个问题
游戏流程太短了,看一些评论说能玩2个小时,结果我通关了中途还挂机吃了个饭,steam显示我才玩了55分钟???合着我这是速通啊,玩两遍吃两顿饭还能退款(不可能)
可以花经验直接解锁技能就很不metroidvania了,希望能做做一下调整,毕竟解锁完技能打boss发现boss给的技能就是刚解锁的那个,这感觉非常蛋疼。
boss战难度还有待优化,反正我是全程硬刚打的贼快,躲技能反而容易死。
应该放在steam评价上的,懒得找页面了。
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