浅水对 光子精灵 的评价
非常有潜质的一个小品级游戏,兼顾益智和操作两个方面。
从去年开始,这种益智类的游戏就相当多,比如《脑点子》、《快乐玻璃杯》等。
但是在解谜的过程中一般都是静态的
而本作的特色则是把静态的关卡式解谜和类横版卷轴式跑酷的元素结合起来。
并用激光的长度和获得的能量做了一个动态的平衡,甚至还引入了用激光做防御的概念。
这就要求在游戏的过程中,你不管要快狠准的判定当前的情况,准确的划出正确的线条来保证小球的运动。
更要在激光的消耗和获取之间取得平衡,随手一划导致线条长,消耗过度的话,很容易便当。
这都是非常好的创意结合,但是在实际的过程中,会带来一些问题,就是游戏的节奏非常快,对操作精度要求高。
看视频是非常的流畅,但是初上手要打出这么流畅的过关其实是门槛不低的。
再加上关卡几乎是随机的……背板的可能性也基本为零。
失败之后很难在上一次的失败点进行反复尝试。
使得游戏刚上手的难度有点高,对新人也有些劝退。
但是这个加法做的还是有几分精彩的。推荐自虐爱好者尝试。
从去年开始,这种益智类的游戏就相当多,比如《脑点子》、《快乐玻璃杯》等。
但是在解谜的过程中一般都是静态的
而本作的特色则是把静态的关卡式解谜和类横版卷轴式跑酷的元素结合起来。
并用激光的长度和获得的能量做了一个动态的平衡,甚至还引入了用激光做防御的概念。
这就要求在游戏的过程中,你不管要快狠准的判定当前的情况,准确的划出正确的线条来保证小球的运动。
更要在激光的消耗和获取之间取得平衡,随手一划导致线条长,消耗过度的话,很容易便当。
这都是非常好的创意结合,但是在实际的过程中,会带来一些问题,就是游戏的节奏非常快,对操作精度要求高。
看视频是非常的流畅,但是初上手要打出这么流畅的过关其实是门槛不低的。
再加上关卡几乎是随机的……背板的可能性也基本为零。
失败之后很难在上一次的失败点进行反复尝试。
使得游戏刚上手的难度有点高,对新人也有些劝退。
但是这个加法做的还是有几分精彩的。推荐自虐爱好者尝试。
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