子都子充丶对 Hexonia 的评价


子都子充丶

TapTap玩赏家
修改于
2019/2/18开局一看,啊这熟悉的六边形棋盘,啊这熟悉的城市格,啊,不就是简化Q版文明啊!文明类游戏自带的中毒效果,让我上手一玩大半天就过去了。
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也不用说游戏抄袭文明什么的,只是同一个玩法,从部落人设和建筑上来看,人物萌虽萌矣,但是还是可以看到每个部落的特色(比如汗部落就特别像宋朝军队),建筑也更贴近部落特色,营地牡蛎场等等…感觉制作组更像一个致敬者(暂且不讨论抄袭的问题,只说游戏质量)
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游戏跟文明相比,少了伟人,少了奇观,只保留攻城略地的打法,连城池都是固定的,也少了自己对选址的考量…简化,就是游戏最大的优势,喜欢文明的玩家,就可以在通勤路上过过手瘾,坐个地铁半个多小时就能玩上一局小型地图,可以体验文明那种经营乐趣,又不用-1s,岂不美哉(拍手摊开作王司徒状)
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扣分项:
①游戏势力的失衡,阿拉伯简直太强,文明游戏最重要的是视野,阿拉伯开局就一个范围极大的兵种…
②游戏AI攻击性太强毫无战略可说,制作组把游戏做得简单粗暴的同时,也应该加个选项让经营型玩家开心一下。
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也建议制作组可以加上线上模式,让我们和同好一起“下一回合”
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以上。
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这里是子都子充丶,一个喜欢策略游戏的玩家,很高兴认识你们,求个关注求个赞,来找我一起玩吧。
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也不用说游戏抄袭文明什么的,只是同一个玩法,从部落人设和建筑上来看,人物萌虽萌矣,但是还是可以看到每个部落的特色(比如汗部落就特别像宋朝军队),建筑也更贴近部落特色,营地牡蛎场等等…感觉制作组更像一个致敬者(暂且不讨论抄袭的问题,只说游戏质量)
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游戏跟文明相比,少了伟人,少了奇观,只保留攻城略地的打法,连城池都是固定的,也少了自己对选址的考量…简化,就是游戏最大的优势,喜欢文明的玩家,就可以在通勤路上过过手瘾,坐个地铁半个多小时就能玩上一局小型地图,可以体验文明那种经营乐趣,又不用-1s,岂不美哉(拍手摊开作王司徒状)
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扣分项:
①游戏势力的失衡,阿拉伯简直太强,文明游戏最重要的是视野,阿拉伯开局就一个范围极大的兵种…
②游戏AI攻击性太强毫无战略可说,制作组把游戏做得简单粗暴的同时,也应该加个选项让经营型玩家开心一下。
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也建议制作组可以加上线上模式,让我们和同好一起“下一回合”
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以上。
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这里是子都子充丶,一个喜欢策略游戏的玩家,很高兴认识你们,求个关注求个赞,来找我一起玩吧。
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