大翻车鱼无颜君 陷阱大冒险 的评价

大翻车鱼无颜君
大翻车鱼无颜君
大翻车鱼无颜君拾薪者
TapTap玩赏家
2019/1/31
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今天突然发现的一款非常有毒的小游戏,游戏内容简单粗暴,操控假毛小女孩(?)躲避积木怪物的追击、利用场地陷阱对怪物进行地形杀以获得胜利。
游戏无需联网,适合等车、蹲厕等碎片时间的消遣,游戏便于上手、机制简单,但无穷无尽的随机性总是让人忍不住多玩几关(汇报进度:主线58关,无尽308分),但这个游戏仍然有不少可改进之处。
1.弹窗广告非常膈应人,每当你进入主菜单它就会弹出一个全屏广告,不小心点到的话会马上外部链接,厌恶全屏弹窗广告的玩家请断网游玩。我理解厂商,这种没什么内购元素的游戏不接广告营生不太现实,因此提议把强制弹出的广告替换为定时看广告获得水晶的功能。
2.玩家输掉之后,游戏界面会弹出一个返回主菜单的功能键,而没有直接重新开始的。这虽然看似只是一个很小的赘余操作,但对这种游戏来说,激励玩家不断重来、确保玩家重开过程顺畅是比其他类型游戏更加重要的。我提议加上原地重开的功能键,且将其放大置于屏幕中间,以一个醒目的按键形象给予玩家强烈的“重开”心理暗示。
3.怪物设计很单调,不同颜色形状的积木怪物,就只是长得不一样而已,BOSS级的怪物也只有一个给全体加护盾的玩具恐龙。解锁完陷阱类型后,关卡的推进除了逐步累加击杀怪物数之外没有任何新意。你游完全可以做得更吸引人,在四年前我接触的一款火爆手游《tilt to live》在敌人设计这方面就做得非常好,敌人会排成多种阵型攻击玩家,在玩家存活一段时间后还会单独出现各具特色、富有挑战性的BOSS需要玩家击破。提议为形状不同的积木怪物设置不同的行动特色:只会傻乎乎面朝玩家移动的三角积木;只能直角移动的方形积木;追逐玩家,在必要时可以横向滚动的圆形积木;叠罗汉叠成几块,需要受到多次陷阱攻击才能被彻底消灭的多层积木等等。BOSS的类型也可以发挥想象力增加,比如会飞行投弹和降落攻击玩家的玩具飞机;再比如会跟踪玩家同时切割场地生成纸洞陷阱的裁纸刀;又比如会射击玩家的玩具坦克等。
不谈制作是否精良,这款游戏的雏形很对现在时间零碎的上班族or学生党的胃口,在市场还是玩法上都有很大发展空间,希望正式版会带来更丰富的游戏内容和更流畅的体验。
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