CGNBL对 元素之渊 的评价
3/2
2.0版本更新做了很大改动
感觉改进了许多,点赞!
下面提的1,2两条已经改进了
***
1/25
抢个前排hhhh先写个评论日后玩多了来补
游戏时间大概半小时?打完史莱姆BOSS就来了
首先,真的可以看出丰富了很多,如果说原来的版本只是个“一眼就能看出是独立小游戏的无名小辈”,那么这个版本确实有了很大进步,丰富了剧情,界面更好了,给体力和法力设置了上限还有增加了卷轴(不然这游戏太简单了),行动模式修改应该是为了减轻计算量吧,这一点不好不坏,礼装系统有点好玩,总之非常耳目一新了。也不能说就非常完美,但是至少在向Rougelike的方向前进了,毕竟Rougelike要素就应该多嘛。非常期待以后的正式版本啦~
提一些建议:
1. 体力界面那一些可以稍微放大一点点,还是说是分辨率的关系?总觉得看得不清楚,不太舒服
2. 八向移动的时候朝对角线移动有困难,建议修改一下触碰范围,碰到格子的角上不算移动到那一格
3.可以再增加一下关于地形的指引,陷阱怎么变动,冰块格子效果(冰块和水长得差不多,而且手指移动的时候看不清,第一次滑冰上我以为出BUG了)还有关于关卡任务奖励什么的也不是很明确,做完多少任务给什么奖励,没有说
4. 来自老玩家的碎碎念: 为什么削风元素!风元素那么强! (好吧我知道是因为一次只能移动5格了四种元素地面就不好凑了但是还是觉得四大元素少了一点有些可惜。。没准可以稍微加一点步数。。。?)此条纯属怨念,可以无视。
依旧还是挺喜欢的2333非常感谢你们做出这样一款游戏,之后有问题再补充,测试版就直接5星啦。😁
2.0版本更新做了很大改动
感觉改进了许多,点赞!
下面提的1,2两条已经改进了
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抢个前排hhhh先写个评论日后玩多了来补
游戏时间大概半小时?打完史莱姆BOSS就来了
首先,真的可以看出丰富了很多,如果说原来的版本只是个“一眼就能看出是独立小游戏的无名小辈”,那么这个版本确实有了很大进步,丰富了剧情,界面更好了,给体力和法力设置了上限还有增加了卷轴(不然这游戏太简单了),行动模式修改应该是为了减轻计算量吧,这一点不好不坏,礼装系统有点好玩,总之非常耳目一新了。也不能说就非常完美,但是至少在向Rougelike的方向前进了,毕竟Rougelike要素就应该多嘛。非常期待以后的正式版本啦~
提一些建议:
1. 体力界面那一些可以稍微放大一点点,还是说是分辨率的关系?总觉得看得不清楚,不太舒服
2. 八向移动的时候朝对角线移动有困难,建议修改一下触碰范围,碰到格子的角上不算移动到那一格
3.可以再增加一下关于地形的指引,陷阱怎么变动,冰块格子效果(冰块和水长得差不多,而且手指移动的时候看不清,第一次滑冰上我以为出BUG了)还有关于关卡任务奖励什么的也不是很明确,做完多少任务给什么奖励,没有说
4. 来自老玩家的碎碎念: 为什么削风元素!风元素那么强! (好吧我知道是因为一次只能移动5格了四种元素地面就不好凑了但是还是觉得四大元素少了一点有些可惜。。没准可以稍微加一点步数。。。?)此条纯属怨念,可以无视。
依旧还是挺喜欢的2333非常感谢你们做出这样一款游戏,之后有问题再补充,测试版就直接5星啦。😁
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