无聊的某Flag对 零界之痕 的评价
任何意见都请去我的帖子里发表,谢谢,方便你我他
敢于在这个时代的中国做游戏的,只有两种,一种是为了捞一把就跑,另一种则是为了实现自己的理想。我敬佩所有敢于为自己的理想而付诸于努力的人,但着并不意味着我有义务因情怀而对一款游戏做出不工正的评价。
为什么给一星,这个一星不仅仅是给制作这组的,也是我想要给大多数自称为taper的用户的。
作为一款游戏,既然公开了,总是要放点干货出来的,想要保留神秘感?好,可以,你可以不公开戏的剧情,游戏的实机画面,甚至可以不公开游戏的具体内容,可是至少应当公开一下这是个什么类型的游戏吧。标签只有两个——ACG和二次元。制作组你可知道这个世界上所有的游戏都可算在ACG的范围内。至于二次元,什么不是二次元(尽管在我看来会自称是二次元的只有不成熟的小孩子),这两个标签等于是什么都没有说。至于那几张不明所以的宣传图,告诉了玩家这是个破败的世界,里边有机械类的造物,其他什么都没有说明。这种世界因为各种各样的原因毁灭的剧本多如牛毛,制作组又凭什么认为自己可以仅凭这几张图片就吸引到玩家呢?隔壁B社辛辛苦苦做的《辐射76》不是照样暴死吗?做游戏是一件很难的事,这我知道,很多人抱着一腔热血进入游戏行业却最终只是让这一腔热血凉了下来,这也是我愿意多给一星的原因。可这并不意味着玩家就应当对小团队做的游戏无限容忍下去。还望制作组谨记,情怀救得了一时,可救不了一世。
还有就是对TapTap上的用户。呵,我很不明白,为什么在别的地方大公司制作是品质的保证,而到了这里,网易和腾讯这样的行业巨头花费巨额投资做出的游戏反而饱受差评。你们平心而论,《王者荣耀》真的只值4.8分吗?而艾希这样的游戏真的值9.8分吗?9.8分在我看来意味着几乎无可挑剔,可《艾希》的缺陷也并不少吧,这是个值得一玩的好游戏,但,真的配不上9.8分。
一年前我曾经在奶牛关上回答了一个问题“独立游戏在未来是否会成为主流。”当时我的答案是坚定的不会,我认为相比于独立游戏庞大的数量而言,成功的只是其中极少的一部分,同时随着GI(全局光照,众所周知的光线追踪就是其中的一种算法)和动作匹配(Motion Matching,就是通过建立数据库,然后再数据库中搜索所需要的动作,与传统的动作捕捉相比极大的减少了时间,目前已经知道采用此技术的就有《荣耀战魂》和《最后的生还者2》)的不断发展,主流游戏将不断逼近以假乱真和快速制作的理想状态,同时制作大型游戏的成本也将降低,这就将解决现在市面上新游戏、新IP过少的问题,而到了那是,通过创意和情怀作为主要卖点的独立游戏将不再有存在的(或者说吸引人的)必要。
可是现如今来看的话,我想我忽视了数量庞大的手机用户,他们不需要也不舍得画上2000元买上一台主机,也不需要画上动辄几百的价格购买游戏,他们只是想要在工作与学习之余获得一定的娱乐,而在同时如果能彰显一下自己的“优越感”顺便鄙视一下网易腾讯的用户的话那就更好了。
这是人之常情,我可以理解,但我极度鄙夷这种自视甚高的人。游戏本身并没有错,错的只是现在玩游戏的人,我希望有一天机核网的那句名言——玩游戏的,都是朋友能成为现实。
但我想这至少应当先对游戏给予一个公正客观的评价,如果连客观的评价一款游戏都做不到,那么就一定会产生矛盾,一定会激化矛盾,最终形成现在
这样的“鄙视链”。我希望在我的有生之年里玩游戏的人,热爱着游戏的人能做到这一点,我想,这并不复杂也并不困难。
最后,对制作组我不再想说什么了,目前的你们只值一颗星,我希望在某一天,你们能告诉所有玩家“我们,值得你们的五星。”
而对所有看见我这段话的人,如果你们是真心的热爱着“游戏”这个东西,并且希望它越变越好,就请答应自己,尽可能的公正客观的评价一款游戏。
知不可乎骤得,托遗响于悲风。
—————————1月22日晚8时———————
统一回复一下,我没有想到我这一段话会引起这么大的反响,但由于职业的关系,我能够和大家讨论的时间并不多,明晚我尽量在本游戏的社区内发布一个回复的帖子,哪里可以看到我对大家的回复。(当然,并不排除鸽的可能性,我只能尽力)
这里专门
@月华桃木
我真不是水军啊!我只是因为职业的关系不能随意上网回复而已啊!兄弟你的阴谋论也太严重了,厚黑学学的太深了吧............
—————————1月23日晚9时———————
有任何意见或者建议都欢迎去社区中我发的帖子里边看,想要喷我也请移步帖子,那样我好喷回来。
敢于在这个时代的中国做游戏的,只有两种,一种是为了捞一把就跑,另一种则是为了实现自己的理想。我敬佩所有敢于为自己的理想而付诸于努力的人,但着并不意味着我有义务因情怀而对一款游戏做出不工正的评价。
为什么给一星,这个一星不仅仅是给制作这组的,也是我想要给大多数自称为taper的用户的。
作为一款游戏,既然公开了,总是要放点干货出来的,想要保留神秘感?好,可以,你可以不公开戏的剧情,游戏的实机画面,甚至可以不公开游戏的具体内容,可是至少应当公开一下这是个什么类型的游戏吧。标签只有两个——ACG和二次元。制作组你可知道这个世界上所有的游戏都可算在ACG的范围内。至于二次元,什么不是二次元(尽管在我看来会自称是二次元的只有不成熟的小孩子),这两个标签等于是什么都没有说。至于那几张不明所以的宣传图,告诉了玩家这是个破败的世界,里边有机械类的造物,其他什么都没有说明。这种世界因为各种各样的原因毁灭的剧本多如牛毛,制作组又凭什么认为自己可以仅凭这几张图片就吸引到玩家呢?隔壁B社辛辛苦苦做的《辐射76》不是照样暴死吗?做游戏是一件很难的事,这我知道,很多人抱着一腔热血进入游戏行业却最终只是让这一腔热血凉了下来,这也是我愿意多给一星的原因。可这并不意味着玩家就应当对小团队做的游戏无限容忍下去。还望制作组谨记,情怀救得了一时,可救不了一世。
还有就是对TapTap上的用户。呵,我很不明白,为什么在别的地方大公司制作是品质的保证,而到了这里,网易和腾讯这样的行业巨头花费巨额投资做出的游戏反而饱受差评。你们平心而论,《王者荣耀》真的只值4.8分吗?而艾希这样的游戏真的值9.8分吗?9.8分在我看来意味着几乎无可挑剔,可《艾希》的缺陷也并不少吧,这是个值得一玩的好游戏,但,真的配不上9.8分。
一年前我曾经在奶牛关上回答了一个问题“独立游戏在未来是否会成为主流。”当时我的答案是坚定的不会,我认为相比于独立游戏庞大的数量而言,成功的只是其中极少的一部分,同时随着GI(全局光照,众所周知的光线追踪就是其中的一种算法)和动作匹配(Motion Matching,就是通过建立数据库,然后再数据库中搜索所需要的动作,与传统的动作捕捉相比极大的减少了时间,目前已经知道采用此技术的就有《荣耀战魂》和《最后的生还者2》)的不断发展,主流游戏将不断逼近以假乱真和快速制作的理想状态,同时制作大型游戏的成本也将降低,这就将解决现在市面上新游戏、新IP过少的问题,而到了那是,通过创意和情怀作为主要卖点的独立游戏将不再有存在的(或者说吸引人的)必要。
可是现如今来看的话,我想我忽视了数量庞大的手机用户,他们不需要也不舍得画上2000元买上一台主机,也不需要画上动辄几百的价格购买游戏,他们只是想要在工作与学习之余获得一定的娱乐,而在同时如果能彰显一下自己的“优越感”顺便鄙视一下网易腾讯的用户的话那就更好了。
这是人之常情,我可以理解,但我极度鄙夷这种自视甚高的人。游戏本身并没有错,错的只是现在玩游戏的人,我希望有一天机核网的那句名言——玩游戏的,都是朋友能成为现实。
但我想这至少应当先对游戏给予一个公正客观的评价,如果连客观的评价一款游戏都做不到,那么就一定会产生矛盾,一定会激化矛盾,最终形成现在
这样的“鄙视链”。我希望在我的有生之年里玩游戏的人,热爱着游戏的人能做到这一点,我想,这并不复杂也并不困难。
最后,对制作组我不再想说什么了,目前的你们只值一颗星,我希望在某一天,你们能告诉所有玩家“我们,值得你们的五星。”
而对所有看见我这段话的人,如果你们是真心的热爱着“游戏”这个东西,并且希望它越变越好,就请答应自己,尽可能的公正客观的评价一款游戏。
知不可乎骤得,托遗响于悲风。
—————————1月22日晚8时———————
统一回复一下,我没有想到我这一段话会引起这么大的反响,但由于职业的关系,我能够和大家讨论的时间并不多,明晚我尽量在本游戏的社区内发布一个回复的帖子,哪里可以看到我对大家的回复。(当然,并不排除鸽的可能性,我只能尽力)
这里专门
@月华桃木
我真不是水军啊!我只是因为职业的关系不能随意上网回复而已啊!兄弟你的阴谋论也太严重了,厚黑学学的太深了吧............
—————————1月23日晚9时———————
有任何意见或者建议都欢迎去社区中我发的帖子里边看,想要喷我也请移步帖子,那样我好喷回来。
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