Savage对 疾风魔女:魔女之泉1复刻版 的评价
本文在一定程度上涉及剧透,最好一周目通关后再看,一起交流
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1月18日22:46我躺在床上用手机投稿刚刚录的BFV的操作短视频。传完之后打开Tap想买个游戏打发下干头发的时间。看了下热卖榜,里面的许多游戏我都已经多周目通关了,往下翻发现一个画风有点小萌的游戏,看定价——12,嗯,敢卖12应该是素质够硬的游戏。买之,开玩,嗯嗯,bgm太像当年我拿诺基亚玩的RPG了开始回忆模式balabalabala。设定上露西亚是神族但为何又被称为魔女?这是我看完开局动画后产生的第一个疑问,我想,过流程会不会告诉我答案。开始玩上了,我发现这游戏角色数值上的提升不能靠打怪,而是要磕药或自己训练,这就有点养成类游戏的感觉了这个remix感觉还不赖。一开始总是被虐,被打回家是常有的事,后来随着数值的提升,打怪打人也轻松了起来。在不看攻略的情况下第90天通了游戏救了世界找到了妈妈。其实吧,这剧情也可圈可点,有一个设定我觉得很棒,就是露西亚本是神族而因为人类对力量的渴求而造反后被称为魔女,是神是魔本就是人下的定义。当然啦这游戏的剧情深度可以更深些,若走的是经典RPG童话美好故事风那就当我没说。我本人的口味还是比较喜欢像尼尔和巫师那样深邃和阴暗的味道(引起共鸣
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1月18日22:46我躺在床上用手机投稿刚刚录的BFV的操作短视频。传完之后打开Tap想买个游戏打发下干头发的时间。看了下热卖榜,里面的许多游戏我都已经多周目通关了,往下翻发现一个画风有点小萌的游戏,看定价——12,嗯,敢卖12应该是素质够硬的游戏。买之,开玩,嗯嗯,bgm太像当年我拿诺基亚玩的RPG了开始回忆模式balabalabala。设定上露西亚是神族但为何又被称为魔女?这是我看完开局动画后产生的第一个疑问,我想,过流程会不会告诉我答案。开始玩上了,我发现这游戏角色数值上的提升不能靠打怪,而是要磕药或自己训练,这就有点养成类游戏的感觉了这个remix感觉还不赖。一开始总是被虐,被打回家是常有的事,后来随着数值的提升,打怪打人也轻松了起来。在不看攻略的情况下第90天通了游戏救了世界找到了妈妈。其实吧,这剧情也可圈可点,有一个设定我觉得很棒,就是露西亚本是神族而因为人类对力量的渴求而造反后被称为魔女,是神是魔本就是人下的定义。当然啦这游戏的剧情深度可以更深些,若走的是经典RPG童话美好故事风那就当我没说。我本人的口味还是比较喜欢像尼尔和巫师那样深邃和阴暗的味道(引起共鸣
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