红尘君对 普通不过的世界 的评价
《普通不过的世界》的开发商五十游戏,一家乐忠于打造各种48小时挑战的公司,该作便是48小时挑战中的一款。许多玩家可能会有一个疑问:48小时能够做出什么样的作品?我也有这样的疑惑,一开始搞不懂这个活动的意义是什么。知道有一天我憋着尿写作,突然恍然,这就是在激发灵感啊。
《普通不过的世界》就是一款普通不过的游戏,走意的手绘线条,黑白的光影世界,简单的揭秘设定,短小的游戏流程,短到通关只需两分钟。是的,一款解谜类型的游戏,但是通关只需要两分钟。但是制作人却说了这么一句话:在一个正常不过的世界里面,据说隐藏着惊天大秘密。
就是因为这句话,瞬间让游戏上升到了另一个高度。找到在这个秘密也很简单,就是那个密码屋的通行码。对于《1984》,想必大家也不陌生了,一款关于反乌托邦的作品。在我有限的认知里,我迅速的对应了两款作品。一部是电影《V字仇杀队》,另一款是由俄罗斯团队出品的《旁观者》系列。
有了出处,我们就可以理所当然的给《普通不过的世界》中很多东西赋予意向:一个锅炉与垃圾同在的世界,象征着一个不可描述的世界;上了发条的人象征着世界对人的奴役;而新世界,则是有一群反叛者敢于去为之斗争。是不是感觉就像是在民国时候某位作家的文章中,找到所谓的中心思想?
其实意义的本身并没有意义,只是我们赋予了它各种意义。无论思想高度如何,仍旧觉得游戏的本身不应该是这样的。这其中最有争议性的莫属IGN给《Gris》打了6.5分,老实说我体验过之后觉得这个分数有失公允,但是又不能否认评测编辑的说法。于是恍然:我们早已成了锅炉旁的发条人。
《普通不过的世界》就是一款普通不过的游戏,走意的手绘线条,黑白的光影世界,简单的揭秘设定,短小的游戏流程,短到通关只需两分钟。是的,一款解谜类型的游戏,但是通关只需要两分钟。但是制作人却说了这么一句话:在一个正常不过的世界里面,据说隐藏着惊天大秘密。
就是因为这句话,瞬间让游戏上升到了另一个高度。找到在这个秘密也很简单,就是那个密码屋的通行码。对于《1984》,想必大家也不陌生了,一款关于反乌托邦的作品。在我有限的认知里,我迅速的对应了两款作品。一部是电影《V字仇杀队》,另一款是由俄罗斯团队出品的《旁观者》系列。
有了出处,我们就可以理所当然的给《普通不过的世界》中很多东西赋予意向:一个锅炉与垃圾同在的世界,象征着一个不可描述的世界;上了发条的人象征着世界对人的奴役;而新世界,则是有一群反叛者敢于去为之斗争。是不是感觉就像是在民国时候某位作家的文章中,找到所谓的中心思想?
其实意义的本身并没有意义,只是我们赋予了它各种意义。无论思想高度如何,仍旧觉得游戏的本身不应该是这样的。这其中最有争议性的莫属IGN给《Gris》打了6.5分,老实说我体验过之后觉得这个分数有失公允,但是又不能否认评测编辑的说法。于是恍然:我们早已成了锅炉旁的发条人。
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