永远抽不到内测 茗心录 的评价

永远抽不到内测
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iPhone X
一星给主题吧毕竟稍微了解茶的知识也是好的,何况制作时至少也有研究的辛苦在。
一星给故事叙述,当然我没有要夸叙述得好的意思只是觉得打这么多字挺累的。
可能是我个人主观偏见太多,游戏立意是好的但是无论是战斗还是抽卡还是故事情节,甚至立绘我也没感觉出什么优势。
首先立绘吧,我不是太会因为立绘而进坑的人,但的确是第一眼看过去没太吸引人就是了。不过,茶叶拟人的确是空凭脑补和画师个人感觉,但至少要和本体有联系,(不是把一朵大百合摆在那里他就是百合的qaq)同类游戏里就好比刀剑虽然本质是个垃圾游戏但至少角色立绘都能找到些本体的影子或历史渊源在啊,不要仅仅画成个人啊!还有!Q版至少做的Q起来啊!
其次故事方面,真的,不需要,把文字写得那么华丽,或者说是已经超出大部分游戏中故事的文字叙述风格开始迈向网络小说的感觉了(没有说网络小说不好的意思)。
并且,毫无新意,我甚至在开头就隐约想到了之后的发展,甚至对剧情毫无期待开始跳过。而且,显然,想要全剧情配音是不可能的。因为,剧本太长,人物内心活动,真的好多,神奇的描写,好多。好剧情能补救八成的游戏体验问题,真的。
但是不知道是不是玩过其他游戏就会有固定思维的问题,游戏操作方式真滴,感觉像是几个游戏混合在一起,结合了各种肝点,最后乱七八糟的出来,甚至这迷人的掉率都没放过。
最后,建议没有足够强的吸引力不要在开局就把【希望大家来氪金】过于明显地表现出来,在无法给玩家带来足够好的游戏体验时反而是个致命拉低好感的缺陷。
明天再刷几刷观望一下,希望阿官多想想改进而不是一昧辩解吧。^ ^
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