kukukakeikei对 枪神对决 的评价
这个游戏玩了也有一会了,我觉得有必要来评价一下,因为这个游戏其实还不错,对于在手机上找端游代替品的玩家来说算是比较友好的了。
首先说一下游戏的操作,从操作上来讲这个游戏做的已经十分可以了,毕竟要求不能太高。自动开火这个机制其实也是有必要存在的,因为这是个moba+fps的游戏,有时候屏幕上需要按的地方比较繁杂,再手动开火影响操作流畅性不说精准度也不会那么高(这里不用扯什么技术,又不是吃鸡要看枪法,也没压枪预瞄拜佛之类的操作,真的玩的好的人哪有那么多借口),而且对比屁股里源氏大招和千手大招你就会发现自动开火确实有必要。其次,这个游戏是不支持多指操作的,而且它的屏幕布局也没有多大的自定义空间,在这个限制下也只有用自动开火了。
但是这个自动开火也有许多缺点,其一就是瞄准锁定,人密度小了还行,人一多或者距离一远就会出现强行锁定的情况,很难再改变目标;其二是有的英雄子弹是需要预判才能打中人的,但是自动开火直接对着人就开火了搞得我很难受。
铭文这方面我没什么意见,因为这个东西目前肝度氪度都不高,对于游戏影响也不大,只不过是给我刷僵尸模式找个借口罢了。不过与其说搞个铭文系统,倒不如在游戏里加个装备商店像moba游戏一样来的实在。
还有就是匹配系统,这游戏首先吃配合起次才吃技术吧,我不过是玩的好点,至于匹配4个孤儿队友吗?MVP那队输了难不成很常见?这举报系统又没个举报菜鸟或者消极比赛的选项,简单通讯也就进攻防御和集合,那占点守点的时候点上就我一个人怎么办?推车局队友****冲人家家里结果人家一群把车一守我怎么办?对面抱团了我们一个个肉盾跟木头人一样怎么喊都不敢上,一上就送,我上去根本打不了几下就挂了怎么办?对面前三的kda至少都到4了,我再MVP队友一个送的人头比我打的都多我也没办法吧。
地图方面地图都是原创的(反正我没发现哪是用别人的),但是地图不太细致,空气墙肥肠多(点名所有占点模式的地图),而有些本该实心的地方居然可以打穿(用狄安娜的时候尤其明显,那个南山科技园的屋顶直接隔山打牛)。还有就是地图有点小,有时候打着打着就抱团了,想偷个后线打个脆皮基本上得靠技能。
还有很多人说的抄袭问题,抄袭确实有,但是重点不在游戏方式上。一句话来形容抄的这方面,就是一只脚在岸上一只脚在船上,抄也不好好抄,自己发挥又整不出来个啥。在英雄这方面能看出来避免抄袭的用心,许多英雄的技能都改过,有点特色,但是像美队你改能不能改好看点?这么丑还拿个警棍?中国队长好歹别拿土毛瑟行吧,而且这技能未免太敷衍了?天眼王是照着鹰眼的样子做的吧,那能不能好好模仿一下鹰眼把身上那些金属玩意儿去掉?比美队更丑的就是雷神了吧,你没别的啥家伙了是咋非得拿这么个锤?还有就是游戏准备阶段能不能别看双方选的啥英雄,反正进去也能换,为啥不给人看看地图啥的。
说到技能,技能这方面我感觉还是有点敷衍,比如狄安娜基本上就靠个开镜,那瞬移和减速基本是充数的。还有探长那个樱桃炸弹,隐身效果明明就很弱,不如改成扔烟雾弹之类的给队友也加个buff。珍妮那个滑步以后的眩晕不知道怎么判定的,反正很难成功晕住别人。萨隆这技能是没想过他只能近战吗?感觉这个英雄相当失败,还有为啥推进器不能关掉,而且推进也就那么点速度?风无痕那个机甲居然装的是散弹枪?而且这一点必须吐槽,为啥英雄的技能数量不一样?就不能用点心给每个英雄都设计个被动吗?
英雄这块还有点事要说,一个是起名字的时候走点心吧,天眼王这是个什么狗屁名字?小李这名字对得起那建模?第二个是这个游戏里的英雄定位,防御型是个啥东西?要输出没输出(狄安娜除外)要肉没肉要奶没奶所以叫防御?还有就是英雄的模型敢不敢好好做,别的不说你就看看那个天使,图片上怎么画的你模型怎么做的?珍妮背上的图案总该不是马赛克风格的吧,那线条都打上码是为啥?
最后提一下氪金,本身这个游戏东西就贵,而且确实没啥好氪的,皮肤做成那样估计也没人买,而且应该也没人蠢到硬氪英雄,氪基因就更不划算了,抽奖那直接是个坑。那你觉得我应该把钱放在除了首充解锁天眼王以外的其他什么地方呢?想赚钱没错,但是做成这样玩家是不会买账的。哪怕你出个什么特惠礼包什么便宜点的组合包之类的的都有受众吧,而且这金币十分不好赚啊,打一晚上也才用金币买了两个英雄。是因为英雄出的慢所以才有限制的吗?
首先说一下游戏的操作,从操作上来讲这个游戏做的已经十分可以了,毕竟要求不能太高。自动开火这个机制其实也是有必要存在的,因为这是个moba+fps的游戏,有时候屏幕上需要按的地方比较繁杂,再手动开火影响操作流畅性不说精准度也不会那么高(这里不用扯什么技术,又不是吃鸡要看枪法,也没压枪预瞄拜佛之类的操作,真的玩的好的人哪有那么多借口),而且对比屁股里源氏大招和千手大招你就会发现自动开火确实有必要。其次,这个游戏是不支持多指操作的,而且它的屏幕布局也没有多大的自定义空间,在这个限制下也只有用自动开火了。
但是这个自动开火也有许多缺点,其一就是瞄准锁定,人密度小了还行,人一多或者距离一远就会出现强行锁定的情况,很难再改变目标;其二是有的英雄子弹是需要预判才能打中人的,但是自动开火直接对着人就开火了搞得我很难受。
铭文这方面我没什么意见,因为这个东西目前肝度氪度都不高,对于游戏影响也不大,只不过是给我刷僵尸模式找个借口罢了。不过与其说搞个铭文系统,倒不如在游戏里加个装备商店像moba游戏一样来的实在。
还有就是匹配系统,这游戏首先吃配合起次才吃技术吧,我不过是玩的好点,至于匹配4个孤儿队友吗?MVP那队输了难不成很常见?这举报系统又没个举报菜鸟或者消极比赛的选项,简单通讯也就进攻防御和集合,那占点守点的时候点上就我一个人怎么办?推车局队友****冲人家家里结果人家一群把车一守我怎么办?对面抱团了我们一个个肉盾跟木头人一样怎么喊都不敢上,一上就送,我上去根本打不了几下就挂了怎么办?对面前三的kda至少都到4了,我再MVP队友一个送的人头比我打的都多我也没办法吧。
地图方面地图都是原创的(反正我没发现哪是用别人的),但是地图不太细致,空气墙肥肠多(点名所有占点模式的地图),而有些本该实心的地方居然可以打穿(用狄安娜的时候尤其明显,那个南山科技园的屋顶直接隔山打牛)。还有就是地图有点小,有时候打着打着就抱团了,想偷个后线打个脆皮基本上得靠技能。
还有很多人说的抄袭问题,抄袭确实有,但是重点不在游戏方式上。一句话来形容抄的这方面,就是一只脚在岸上一只脚在船上,抄也不好好抄,自己发挥又整不出来个啥。在英雄这方面能看出来避免抄袭的用心,许多英雄的技能都改过,有点特色,但是像美队你改能不能改好看点?这么丑还拿个警棍?中国队长好歹别拿土毛瑟行吧,而且这技能未免太敷衍了?天眼王是照着鹰眼的样子做的吧,那能不能好好模仿一下鹰眼把身上那些金属玩意儿去掉?比美队更丑的就是雷神了吧,你没别的啥家伙了是咋非得拿这么个锤?还有就是游戏准备阶段能不能别看双方选的啥英雄,反正进去也能换,为啥不给人看看地图啥的。
说到技能,技能这方面我感觉还是有点敷衍,比如狄安娜基本上就靠个开镜,那瞬移和减速基本是充数的。还有探长那个樱桃炸弹,隐身效果明明就很弱,不如改成扔烟雾弹之类的给队友也加个buff。珍妮那个滑步以后的眩晕不知道怎么判定的,反正很难成功晕住别人。萨隆这技能是没想过他只能近战吗?感觉这个英雄相当失败,还有为啥推进器不能关掉,而且推进也就那么点速度?风无痕那个机甲居然装的是散弹枪?而且这一点必须吐槽,为啥英雄的技能数量不一样?就不能用点心给每个英雄都设计个被动吗?
英雄这块还有点事要说,一个是起名字的时候走点心吧,天眼王这是个什么狗屁名字?小李这名字对得起那建模?第二个是这个游戏里的英雄定位,防御型是个啥东西?要输出没输出(狄安娜除外)要肉没肉要奶没奶所以叫防御?还有就是英雄的模型敢不敢好好做,别的不说你就看看那个天使,图片上怎么画的你模型怎么做的?珍妮背上的图案总该不是马赛克风格的吧,那线条都打上码是为啥?
最后提一下氪金,本身这个游戏东西就贵,而且确实没啥好氪的,皮肤做成那样估计也没人买,而且应该也没人蠢到硬氪英雄,氪基因就更不划算了,抽奖那直接是个坑。那你觉得我应该把钱放在除了首充解锁天眼王以外的其他什么地方呢?想赚钱没错,但是做成这样玩家是不会买账的。哪怕你出个什么特惠礼包什么便宜点的组合包之类的的都有受众吧,而且这金币十分不好赚啊,打一晚上也才用金币买了两个英雄。是因为英雄出的慢所以才有限制的吗?
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