User7767450对 无尽战斗 的评价
这个必须五星评价,已经很久没有一款游戏让我这么沉迷的了。里面技能的设计是真的好,各个流派的区别真的非常大,各种四阶技能看似十分强力,但是一定要有对应的其他技能支撑。目前的情况来看一个角色只有四个技能栏加一个职业技能,这就使得搭配变得无比重要。
此外技能加成的数值与战斗时分出的两个阶段,都让人感觉到作者对“平衡”的用心。举个栗子,同为物理伤害的技能有的是使用“物理攻击强度”加成伤害,而有的则是只增加在攻击阶段时的攻击伤害。这样的区分再加上种类繁多的技能,可以用的build实在太多了,但是作者竟能在此间建立出一种“平衡感”,这真是一下就戳中我的心里了。
当然游戏的不足也还是有的,但是现在也还是测试版那体谅一下下也是可以的,最后希望作者赶紧把游戏完工吧(😢我TM在超越1随便出来个精英就被摁在地上摩擦作者我真想把你@#%~!:?*“............)
此外技能加成的数值与战斗时分出的两个阶段,都让人感觉到作者对“平衡”的用心。举个栗子,同为物理伤害的技能有的是使用“物理攻击强度”加成伤害,而有的则是只增加在攻击阶段时的攻击伤害。这样的区分再加上种类繁多的技能,可以用的build实在太多了,但是作者竟能在此间建立出一种“平衡感”,这真是一下就戳中我的心里了。
当然游戏的不足也还是有的,但是现在也还是测试版那体谅一下下也是可以的,最后希望作者赶紧把游戏完工吧(😢我TM在超越1随便出来个精英就被摁在地上摩擦作者我真想把你@#%~!:?*“............)
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