卡尔安格斯 战锤40K:太空野狼 的评价

卡尔安格斯
修改于
2018/12/16
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游戏时长
游戏时长 2.3 小时
设备
华为Honor V10
画面还不错,表现出了太空的粗砺感。
bgm很战锤,而且和缓慢的游戏节奏也很搭。
比起常见的战旗游戏有很多特点:
1.自己的回合可以行动两次。
2.身体朝向决定了武器能攻击到的方向。
3.轮到玩家行动时必须用卡或放弃二选一,想移动的时候可以用移动卡也可以用武器卡。
4.大部分卡片都有消耗,如果用武器卡移动,武器的效果不会发生,但是仍然有行动点累计。
5.行动点的作用在于由小到大决定行动顺序,因此可以选择放弃来人为减少行动点累计,达到总计比敌人暂时多一回合的效果(我动一次放弃一次,敌人动两次,我再动两次)。
刚开始玩会有点难上手,但是多玩玩还是能感到特别的策略性的。
问题在于有些难以适应的硬伤:
1.近战经常需要先调方向,而且经常难以避免的用武器卡调,所以除非一击必杀,要不然就很亏。
2.节奏太过缓慢,战旗游戏运筹帷幄的快感来的太慢。
3.次要目标太难达到,第三关也是第一个没新手指导的关卡的次要目标我就卡了。
本来战锤在国内就不是大爆的IP,再加上这些林林总总不太友好的设定,注定了这款游戏既不叫好又不叫座的处境。
PS:主角愤怒攻击虽然看起来是有个把敌人头都打爆的动画,但是敌人还有血的话是不会死的Σ(っ °Д °;)っ
20
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