El Shaddoll对 千年战争 A 的评价
你游就是个不停作死的游戏,hardcore,没有太多引导,更不会告诉你多少级才能拿3星,必须由玩家亲自尝试。
从射着弹刀的红石像鬼到毕弗隆斯变身后能让人瞬间蒸发的aoe。游戏的过程中变强的不单单是等级,血量,攻击力,防御力这些数据的增长那么简单,一并成长的还有玩家的操作水平,面对突发情况的判断力以及对自己和敌人的了解。
现代游戏的理念就是为玩家考虑,「由玩家自己去摸索」几乎成为禁句,所有的信息必须透明,明示你多少等级多少战力多少装等才能去这里,在那之前你应该去哪里。现代游戏所缺乏的也正是千年所拥有的,你要做的事情不在任务列表而是在你心里,每个人都该有各自不同的道路。
从射着弹刀的红石像鬼到毕弗隆斯变身后能让人瞬间蒸发的aoe。游戏的过程中变强的不单单是等级,血量,攻击力,防御力这些数据的增长那么简单,一并成长的还有玩家的操作水平,面对突发情况的判断力以及对自己和敌人的了解。
现代游戏的理念就是为玩家考虑,「由玩家自己去摸索」几乎成为禁句,所有的信息必须透明,明示你多少等级多少战力多少装等才能去这里,在那之前你应该去哪里。现代游戏所缺乏的也正是千年所拥有的,你要做的事情不在任务列表而是在你心里,每个人都该有各自不同的道路。
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