寅兄对 跨越星弧 的评价
游戏是不错的,本来这就是测试服,给个五星是不过分的。
但星弧有个问题很致命!
roll点,我现在推到第三个星系,遇到的事件基本都要求18点以上,天啊!
我是运气不好的典范,现在看到问号基本绕着走,可这根本不解决问题好么?
不停的往后推图,人物等级可以升,属性可以加,装备可以换,还能升级,加模块等等。但是骰子是固定的。
现在我在第三个星系已经快要完蛋了,看着120的体力全给雪崩耗光了。
那后面几个图是不是除了欧洲大佬,其他人只管打怪就好了,探索度,随机事件碰也别碰?是不是直接要求roll出24点?
roll点要求不断增加,可是对应的工具——骰子却是初始就固定好的,这难道是合理的?
但星弧有个问题很致命!
roll点,我现在推到第三个星系,遇到的事件基本都要求18点以上,天啊!
我是运气不好的典范,现在看到问号基本绕着走,可这根本不解决问题好么?
不停的往后推图,人物等级可以升,属性可以加,装备可以换,还能升级,加模块等等。但是骰子是固定的。
现在我在第三个星系已经快要完蛋了,看着120的体力全给雪崩耗光了。
那后面几个图是不是除了欧洲大佬,其他人只管打怪就好了,探索度,随机事件碰也别碰?是不是直接要求roll出24点?
roll点要求不断增加,可是对应的工具——骰子却是初始就固定好的,这难道是合理的?
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