极-风殇对 流放少女 的评价
有很多人对这款游戏不满,我来解释一下
有误伤机制,且自身很脆弱,被怪物打几下就死了,弹药有限,技能CD,需要有策略有针对性的合理利用资源
射击时移动速度极慢,整体移动速度不快,因此玩家不会特别手忙脚乱的各种操作,而是主要看准时机使用合适的技能,并时刻注意队友的动向(有误伤啊!)
极端的需要队友配合:
射击时几乎无法移动,只能用交叉火力掩护,不能用一个人放风筝
真实弹夹,无法时刻保持满弹夹状态,且换弹夹时间较长,当自身换弹夹时,需要队友掩护,要时刻注意自身和队友的弹夹状况,尽量错开换弹夹的时机
希望能真正的玩了玩这款灵感来源于地狱潜者的游戏后在评分。(真的不希望这款游戏因为有队友误伤而直接被砍了)
有误伤机制,且自身很脆弱,被怪物打几下就死了,弹药有限,技能CD,需要有策略有针对性的合理利用资源
射击时移动速度极慢,整体移动速度不快,因此玩家不会特别手忙脚乱的各种操作,而是主要看准时机使用合适的技能,并时刻注意队友的动向(有误伤啊!)
极端的需要队友配合:
射击时几乎无法移动,只能用交叉火力掩护,不能用一个人放风筝
真实弹夹,无法时刻保持满弹夹状态,且换弹夹时间较长,当自身换弹夹时,需要队友掩护,要时刻注意自身和队友的弹夹状况,尽量错开换弹夹的时机
希望能真正的玩了玩这款灵感来源于地狱潜者的游戏后在评分。(真的不希望这款游戏因为有队友误伤而直接被砍了)