卖火柴的康纳酱对 英灵传说-英雄们的宿命 的评价
看宣传视频一看这不是杀戮尖塔么?玩一会儿这不是月圆之夜么?确实这款游戏身上或多或少有这些优秀卡牌游戏的影子,但绝不是简单地将几款相当游戏的卡牌游戏简单拼凑出来的作品。
双人模式的出现给了寂灭深渊更多的可能,游戏整体进程进行了进一步简化,省去了像月圆之夜那么多的抉择阶段,和人物战斗等级机制,整体而已推进玩家只会碰到怪,商贩2种情况,只不过在进程选择上玩家可根据自己需求选择相应路线。操作双人战斗使玩家不仅要考虑如何使卡牌使用效益最大还要考虑双角色卡牌之间的配合,如何给双角色最小的损失漂亮完成战斗,给了玩家更多思索的空间,玩家需要考虑的也更多。此外不同的角色搭配,符文搭配、战斗费用存余问题也玩家需要考量的。这也算间接的延长游戏寿命,玩家有更多玩法可以开发。
战斗模式以外的因素康纳就不敢恭维了,音乐基本可以忽略,十分单调乏味,关于角色雷同问题,官方也有过回复,康纳就不多说啥了。
模式和难度由于康纳刚完不久未通关,所以游戏难度分级和具体模式还不是很了解,大佬们可以留言补充,所以整体还是评价为四星吧。
爱好卡牌游戏的玩家一定不能错过,游戏目前只需一元、游戏内部有三个职业的补充包每个18,个人感觉有点小贵(对比月圆之夜的话),希望价格能更亲民。希望能和月圆之夜一样不停出新角色新卡牌来延续游戏寿命吧。
双人模式的出现给了寂灭深渊更多的可能,游戏整体进程进行了进一步简化,省去了像月圆之夜那么多的抉择阶段,和人物战斗等级机制,整体而已推进玩家只会碰到怪,商贩2种情况,只不过在进程选择上玩家可根据自己需求选择相应路线。操作双人战斗使玩家不仅要考虑如何使卡牌使用效益最大还要考虑双角色卡牌之间的配合,如何给双角色最小的损失漂亮完成战斗,给了玩家更多思索的空间,玩家需要考虑的也更多。此外不同的角色搭配,符文搭配、战斗费用存余问题也玩家需要考量的。这也算间接的延长游戏寿命,玩家有更多玩法可以开发。
战斗模式以外的因素康纳就不敢恭维了,音乐基本可以忽略,十分单调乏味,关于角色雷同问题,官方也有过回复,康纳就不多说啥了。
模式和难度由于康纳刚完不久未通关,所以游戏难度分级和具体模式还不是很了解,大佬们可以留言补充,所以整体还是评价为四星吧。
爱好卡牌游戏的玩家一定不能错过,游戏目前只需一元、游戏内部有三个职业的补充包每个18,个人感觉有点小贵(对比月圆之夜的话),希望价格能更亲民。希望能和月圆之夜一样不停出新角色新卡牌来延续游戏寿命吧。
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