红尘君 我守护的世界 的评价

红尘君
2018/11/19
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在游戏技术高度发达的今天,曾经的横版动作游戏,早已穷途末路,也只剩下那款神作在苦苦支撑。而纵观现如今的手游市场,你甚至很难找出一款像模像样的横版作品。在我的印象中,上一次接触的佳作还是好几年前的《影之刃》。起初看到了《我守护的世界》这款作品时,我以为终于出来了一款好的横版动作。
首先要说的是游戏的画面,《我守护的世界》采用的是3D的人物建模+2D的场景绘图,这种搭配在手游中也不算少见了。但是该作中建模的精细度,实在达不到正常的水准,简单来说就是有点糙。另外游戏的UI设计,浓浓的历史感,仿佛在玩数年前的国产手游作品。我发现很多国产游戏对UI都不怎么上心,但是我仍旧觉得一个简洁大方、布局合理的UI非常的重要。
其次是游戏的玩法,作为一款主打动作的作品,《我守护的世界》中的动作体验却着实让玩家体验不下去。各种各样的BUG我们先撇开不说,单单是游戏谜一样的判定距离,就让我很难受,我搞不懂为什么实际的攻击距离,总是与我肉眼看到的要相差一些。还有就是游戏的技能特效,花里胡哨的确实做的很吸引人,但是这些特效却严重的干扰了玩家的视线。
接着无非就是大家吐槽的氪金系统,VIP什么的,我倒是无所谓,虽然看着有点碍眼,但是一定有存在的理由。我只想纯粹的谈一谈游戏,至于VIP、毒池、骗氪等东西,留着玩家们自己去发掘。一款游戏做的好了,这些东西的存在都便都不是问题了,但若做不好,便是压死骆驼的最后一根稻草。
我是一款横版动作游戏的爱好者,对于《我守护的世界》这款作品,我以为是地下城,但没成想居然是阿拉德。作为一个玩家,我只像玩上一款心仪的作品,而《我守护的世界》,距我的心理预期还差上一些,希望制作组可以听取玩家的意见,好好打磨作品。
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